《Minecraft》MCE整合包游玩记录

在 LITV4 整合包结档后,咲夜又无缝开启了 MCE v1.6.2.2 整合包的联机档,我一直玩到了 3 月底。这个整合包实际上没有完全玩完,不过沙盒游戏也没有什么规定的通关条件,我们还是很好地体验了其中的主要内容。以下是游玩过程中的随记整理。


2026/02/14 22:26

由于小伙伴们一个个都非常急,下午的时候,大家就迫不及待地进入了 MCE。MCE 多人模式有个组队的设定,一个组的组员们任务共享,咲夜这次想释放肝帝属性爽玩,于是他自己一队,我们三人一队。

这次我们出生的地方总的来说还不错,有山有水有树,但问题是地形太不平坦了。之前我开了两个单人档,出生地附近都有新手屋,然而这次只给了个完全住不了的破房子(全是凋零蛛网,碰到容易扣血到死)。咲夜和烧纸进游戏比较早,咲夜想成为吸血鬼,自己找吸血鬼森林去了,烧纸则在埋头挖矿,我暂时便住在矿井里。后来咲夜拿到了个庇护所 TNT,我找了一片比较平坦的区域请他把 TNT 放下了,炸出了一个小得不能再小的小房子出来,总算是有了个家。之后我又挖了个从家到矿井的通道,把这两处连通了起来。

小房子周围也有一片平地,Jason 收拾了一下,给这片地方插上了许多火把(这个包的夜晚真的是伸手不见五指,不插火把我连眼前的小房子都看不见)。我又把这片地平整了一下,把目前搜罗来的种子都种了下去,虽然当前只有什么咖啡豆、西瓜、茄子,一个也不能当主食,但这个包有个设定是每吃 5 种不同种类的食物加 2 点血上限,所以多种食材没坏处。后来烧纸还搞来几个蚯蚓放在了地里,有湿润土地、扩大耕地的作用。

除此之外,当务之急就是做出匠魂冶炼炉。主要原因有二:第一,矿物在冶炼炉中冶炼可以烧出 2 倍矿,这对前期物资紧张的我们来说十分关键;第二,这个包有匠魂工具升级 MOD,用匠魂制作的物品越用等级越高,每升一级就增加一个强化槽,这不比用原版配方制作工具强。不过匠魂 2 不能通过浇筑石砖直接做焦黑砖石了,必须要用粘土、沙子和沙砾做水泥再烧出焦黑砖才行。因为旁边有河,我起初以为这不是问题,然而挖了半天,我发现竟连一个粘土也没有,倒是挖了好多盐。不过烧纸那边传来捷报,他挖矿挖到了好多粘土,看来在这个包里粘土不刷在河边了。他帮我挖了好多粘土上来,河边有沙子,矿井里有不少沙砾,我终于慢慢地搭出了一个 3×3×3 的冶炼炉。烧纸已经挖到了熔岩池,他过来添加了燃料,冶炼炉正式运转起来,这下可以放心烧矿了。

接下来还需要把制作工具的相关工作台做出来。匠魂 2 中制作工具和制作盔甲分成两个工作台,做这两个工作台共需 8 个铁块,好在有倍产,但做完以后也不剩多少铁了。

然后是做模具。匠魂 2 中做模具要麻烦一点,做出空白模具后还要分别做出不同配件的模具出来,要做铸模,则需要先用配件模具和木/石压出一个配件,再用冶炼炉浇筑成铸模。因此,要做一个配件的铸模需要以下几步:(1) 制作空白模具;(2) 用空白模具做出配件的模具;(3) 用模具做出一个配件;(4) 用冶炼炉浇筑配件,形成铸模。做出铸模以后模具也就没用了,所以模具还要一个一个扔掉。真是够麻烦的,我寻思干脆就把铸模都做出来,之后就再也不用管什么模具了。匠魂 3 中的永久铸模需要用金做,而匠魂 2 中只需要铝和铜的合金,这两样烧纸都挖了一些。只不过我忘了有双倍矿这回事,造成了极大浪费……算了,我看这铝黄铜块还可以做信标基座呢,将来还是可以用的吧,大概。做了好一阵苦工,除了箭羽没有材料做配件外,其余配件都做了铸模,可以做装备了。

那么接下来问题就来了,用什么材料做?这个包里的匠魂材料实在是太多了,而且是魔改过的,不能上 MOD 百科查了,再者这堆眼花缭乱的材料也不知是怎么来的,不清楚我们当前阶段或者近期能做些什么出来。我想了想,决定不管怎样先做一个大锤出来再说。我想起在我预习 MCE 的时候,Gemini 告诉过我一个小技巧:用一个黑曜石磨制工具和一个燧石和石锤合成,石锤就有了黑曜石的挖掘等级,同时修补还是用圆石。我去查了一下匠魂 2 的百科,的确有这个特性(后来发现说明手册里也写了,我没仔细看)。我就依 AI 说的做了一把石锤,果然石锤的挖掘等级直接到了钴!天哪,还有这种好事。然而好景不长,只用了一下石锤,石锤竟然就损坏了,一看石锤的属性,耐久居然只有 1,离谱,这还用个啥。我翻手册查看圆石的属性,原来做顶端时有 “吝啬” 特性,描述里只说会减少耐久,没想到直接给减成 1 了,真够狠的。只能重新做一把锤子了,但用什么材料我还没想出来,回头再想吧。

此外,我还去附近转了转,但因为夜晚实在是太黑了,而且现在几乎什么敌人都打不过,所以走得不远。我找到了一个没有人的战斗法师营地,顺了几本附魔书和一个不知道做什么用的奥法铁砧回来。还看到了一个会传送到 Limbo 维度的传送门,我吸收了教训,没敢进。西南边有石油,流得到处都是,那里还有个不知道什么骑士,直接把我送回了家。村庄我还没有见过,但小伙伴里面有人找到了。

虽然第一天能做的事情不多,但物品栏已经爆满了,捡到了许多来自各种 MOD 的不知道有什么用处的东西,箱子也做出了好多个,都不够装。做背包已经迫在眉睫,但背包需要皮革。这片出生地虽然不像之前那片猴面包树森林那样鸟不拉屎,但因为是丛林,动物没有那么多,并且更重要的是没有小麦就牵不回动物来圈养。烧纸(这时他已经不知怎么变成了吸血鬼,并且还饿死了一次)铲了一通杂草,终于铲出了 3 颗宝贵的小麦种子,在下线前种上了。只要有了小麦,就可以畜牧,然后就可以有稳定的皮革和食物了。

另外,因为现在什么都缺,我还在想是不是可以通过杀怪拿点东西。MCE 中可以通过认领区块制造安全区,但活尸似乎是个例外(后来发现我搞错了,认领区块只是方块不会被破坏而已,不会阻止刷怪)。之前烧纸在家门口附近放了两个从别处挖来的墓碑,结果一到晚上就冒活尸出来,这哪打得过啊,我就把墓碑敲掉了。但下线前一想,这四舍五入不就是个刷怪笼,于是围了个 3×3 的空间放了个墓碑在里面,之后应该就可以在晚上来这里刷活尸了,至少理论上是这样的。

接下来需要做的就是把小麦种出来,把牛和羊养上(最好还有鸡),做出背包,换一套装备。虽然现在还在石器时代,但我已经想搞科技了,好想做无限圆石、无限岩浆,还有 AE2 的存储元件。也不知道什么时候才能接触到这些。

2026/02/15 23:29

MCE 的第二天,上线先把我这耐久只有 1 的石锤换了。我也不知道该用什么材料好,不过目前我们能用并且修得起的材料也不多,我就用铜做了个锤头。说明书里没有提到可以替换配件,我上工具台上试了一下,惊喜地发现还是可以替换的。我又把其他 3 个圆石配件替换成了木头,居然也都可以。如此一来,我的石锤从头到脚被替换成了铜木锤,挖掘等级还保留了钴,这简直就是忒修斯之锤啊。

锤子的问题暂时解决了,开始圈养动物。我用栅栏围了 3 个 3×3 的圈养动物的围栏,准备分别放牛、羊和鸡,然后在田里收了小麦,就去找动物。然而这该死的丛林里遍地都是扎人的浆果,我好不容易在几百米外吸引了三只羊,结果羊还没走到一半全被扎死了,气人。不过回家一看,其中一个围栏里竟赫然刷出了一个活尸——原来围栏离我昨天放的墓碑太近了,活尸刷出来了。这要是里面有动物还了得,我赶紧又把墓碑拆掉了。

继续去找动物,这次牛和羊没找见,倒是看到了一个小小的地牢。进去看了一眼,里面有两个刷怪笼,僵尸和骷髅成群结队向我袭来,我勉力破坏了一个刷怪笼,还是被打死了。然而进去之前忘了标点,再过去找就找不到地方了,倒是误打误撞找到了一个被遗忘的图书馆和一个巫师塔,还在远处看到了一个很大的城堡,一看就不好惹。因为现在家里各种垃圾已经很多了,我就只做了标记,没有探索这些地方。继续在茫茫丛林中找那个地牢,居然被我找到了,我拼命把第二个刷怪笼也敲掉,下面就是宝箱了。这宝箱下面还埋了个 TNT,一打开箱子就会炸,幸好我站得比较远。

到处兜了一圈,还是没能赶一个动物回家,我改为在小屋里翻匠魂手册。在手册里翻工具材料有些不方便,我希望能把手册内容截图下来,把数据整理到 excel 里。不说这事是个大工程,光一页一页截图就够麻烦的了,于是我打开录屏,先把手册快速翻一遍,再用视频软件给视频截图,这样就快得多了。我把截图分门别类整理好,用 Photoshop 录了个批处理动作,裁剪截图,只保留内容部分。这样我就有了这些材料的属性截图,即便最后整理不出 excel 来,也能通过看图提高一些效率。

在我忙活着整理截图的时候,烧纸上线了,提着伐木斧开始大刀阔斧地砍树,为我们清理出更多的空间。我想起烧纸还没有稳定的血液来源,再次出去找动物,这次幸运地在 100 多米外看到了两头牛,并且顺利地它们引回了家里的围栏,开始用小麦繁殖,不久后就繁殖出了整整一窝。日子好起来了!有了牛就有了牛肉、牛奶和皮革,烧纸也有稳定的血液来源了,这下所有人都有了饭吃。

有了皮革就可以做出肩托式背包了,更容易把动物带回来。我继续去找动物,想找两只羊,却只看到了一只鸡,把它带了回来,好在一只鸡也可以下蛋。过程中还在一个橡树上的箱子里找到了树叶,把箭羽模具也转换成了铸模。

实在没有羊,我便想去咲夜家看看他有没有抓到。咲夜家在我们的北边,需要跨过一条河和一个山包,烧纸已经修出了一条过河的桥,他建造一向很讲究,还在桥的左右放了栅栏,插上了火把。我去咲夜家一看,他真的抓了两只羊在围栏里,这可真是个好消息。两只羊不能直接背走,我用小麦喂羊做繁殖,等待小羊长大的时候顺便参观了一下他的家。他已经不声不响地把地狱门(就是下界传送门,在这个包里下界叫作地狱)做出来了,还整了个我看不懂的橙色光区域,不知道在研究些什么。

为了感谢咲夜赠羊之情(虽然并没有经过他的同意),我新喂出了三只羊,比原来还要多一只,然后依次背着两只羊回家。往回背第二只羊的时候,突然看到烧纸正在桥上隔着栅栏与一只羊头恶魔一样的骇人大怪兽在搏斗,吓了一跳。我不敢直接过去,顶着羊看了一会儿,感觉烧纸可能一时半会儿打不死它,于是先把羊放下,掏出铜木锤加入战斗。一打又吓了一跳,这家伙居然有 3500 血之多!还好它被栅栏卡住,打不到我们,只要慢慢磨就好了,这栅栏修得真好,烧纸立大功。我见很难磨死它,羊开始到处乱跑,又回去背上羊放回家,然后回到桥上继续和烧纸一起打这怪兽。我们一边打一边吃(烧纸是回围栏吸血),把锤子的耐久磨掉了一半,终于把这怪物磨死了,掉了 3 个牙,不知道有什么用处。据咲夜说,这怪是刷出来的野怪,野怪上来就刷出了个 3500 血的也太吓人了吧,不知道没有栅栏的话我们要怎么办。

家里各种破烂越来越多,我开始做任务书推荐的板条箱,这箱子做起来麻烦了点,但只需要木头就能做。做完一摆出来,顿时后悔怎么现在才做,这空间多大啊!够装好多破烂了。于是我又多做了几个板条箱,装石头、矿物等等,抽屉也做了几个出来。

接下来不知道该干什么好,我想了想,觉得既然做出了锤子,我也去挖挖矿好了。烧纸挖的矿井已经千疮百孔了,我一进去就迷路,干脆自己另辟一条路出来,于是我开始挖向下的楼梯。一路挖到了15层,挖到了地底的熔岩池。这熔岩池还不小(作为主世界的熔岩池来说),而且更奇妙的是,旁边还有一个水柱冲下来,天然便形成了许多黑曜石。熔岩池附近还能肉眼可见不少矿物,可惜的是贴着熔岩池的那一层矿物都会被熔岩烧坏,收集不起来。我的包也比较满了,就先四下转了转。没想到熔岩池的旁边竟然是一个建筑遗迹,我正在四处张望的时候,面前冲过来了一个哥布林战士和几只蜘蛛,我还没好好参观一下就被送回了家。没关系,路已经挖出来了,后面还可以再来。

我出家门又欣赏了一下围栏里面的动物,牛和羊都可以繁衍起来了,就是鸡还是孤零零一只。我还是不太甘心,于是又去找鸡,可惜还是没有找到,而且还被吸血鬼杀了。之后咲夜告知,可以直接砸鸡蛋,有几率出小鸡(这是原版游戏的机制)。我刚砸第一个蛋,就唰一下冒出 4 只小鸡,嗨,早知如此我还出去跑啥。

今天肝到这里就差不多了,此时烧纸终究还是受不了作为吸血鬼的人生,找咲夜用指令改回了普通人类,而 Jason 已经挖到了钻石。目前我们有铁、有金、有钻石,我便做了一个宠物铁砧出来。宠物铁砧的被动效果是为物品栏内的物品回复耐久度,并且似乎是什么装备都可以回复,仅以铁粒为食,非常实用。我昨天拿到一个有夜视功能的帽子,因为经常死,耐久度掉了不少,拿出来让宠物铁砧修了一下,果然也修好了。这下晚上有需要的时候就可以放心戴着夜视帽子了。

之后我便下了线,小伙伴们还在继续玩。Jason 已经做出了暮色森林的传送门,地狱门本来也做好了,结果发现这个包有个地狱岩会侵蚀传送门的设定,需要在附近摆上水晶净化(怪不得我看咲夜的地狱门附近全是水晶块),所以地狱门又被拆掉了,等挖到水晶再说。烧纸拿到一把神秘农业 MOD 的镰刀,想做终极精华。咲夜在群里提到了那个神秘的橙色区域,原来是一个提供私人维度的压缩空间投影器,可以用它来制作自己的压缩空间(迄今为止已经发现了 3 个私人维度:石英维度门、通灵钥匙、压缩空间)。另外他还聊到,可以给工具换纸配件,纸的特性可以提供强化槽,这样可以快速出不毁。我想起我的忒修斯之锤,问强化出不毁以后可不可以再把纸配件替换掉,果然可以。如此一来便大有可为:先用纸做工具的顶端和其他部件,强化个不毁出来,再把纸配件替换掉,通过一直使用它来升级,加上其他需要的强化,这就是个可以一直用到结档的好工具了。

接下来就是过年了,大家上游戏的时间应该会少一点,我打算先把博文发出来,再好好整理一下匠魂的材料,看看拿什么做装备。因为一直不知道用什么材料好,我现在还一件防具都没穿呢。

2026/02/21 00:02

经过几天的不懈努力,我终于把匠魂材料数据整理完了。不仅数据是满满一张大表,还有一页特性效果,着实花了我不少工夫。材料一共多达 204 种,其中必然有很多用不上的(事实也是多数材料都在凑数),但我就是喜欢把它们整理成表格看,这样清晰多了。然后我把它传成在线表格分享给了群友们,咲夜又补充了一些材料的获取方式。

终于干完了这件大事,接下来我便开始 DIY 我的匠魂装备,要知道除了随随便便做了个铜木锤之外我还什么都没做呢。在我做数据女工的这几天,大家各自忙碌,地狱门已经重新开启,Jason 帮忙挖了一些地狱材料回来。另外,他还开始研究植物魔法和初步的科技。这让材料的选择比前几天更多了。

顶端部分,挖掘工具选挖掘速度快的,武器选攻击高的,防具选护甲高的,再就是看它们的特性。挖掘工具的顶端,目前就是钴最好了。攻击和防御材料,我本想用当前属性最好的玛玉灵和钢,但咲夜突然发现恶魔金属的制作方式非常简单,而且除了工具外的属性都很好,其他属性相近的材料获取方式都比这难得多。这估计是因为整合包的内容太多,作者忘了在这个材料上搞平衡了。但既然作者没顾上,这就是正常的游戏内容。

其他部位和手柄的材料选择是关键。既然要开始做进阶装备,最优先的是把不毁搞出来,免去找材料修理的工夫。不毁共需要强化 5 次耐久,武器自带 3 个强化槽,还需要材料提供 2 个。根据我之前整理的特性,最容易增加强化槽的特性是铭刻和植物学,对应最容易获得的材料是纸和活木。但这两个特性都有限制,不是简单叠加。经过一番研究,我认为其他部位用纸、手柄用活木最佳,两个部位各提供一个强化槽,并且活木的手柄不仅手柄系数大于 1,还有生态特性,可以慢慢回复耐久。

大方向定下来了,之后我便逐一列举各个部件的材料清单,并计算材料消耗。因为每个装备的部件不同,需要根据情况进行微调。比如劈刀有两个手柄,那么另一个手柄就可以用骨头做,增加攻击力。又比如手里剑的每个刀刃都同时算作顶端和其他部件,那么只需要上一个纸部件就有了 2 个强化槽。

列好清单后,我开始四处搜集材料制作,因为纸的需求量非常大,我中间还扩建了甘蔗。材料消耗比较多,我暂时没有制作西洋剑、十字弓和弩等,等回头有需求的时候再做。

之后便是强化耐久,强化到不毁需要 5 个耐久强化大板,每个耐久强化大板都需要 8 个黑曜石和 1 个铝黄铜铸模。不过在强化的时候,我突然意识到前期强化到耐久 4 其实也没问题,因为还有活木的生态属性,掉的那一点耐久多挂挂机就回来了。这样既可以强化更多装备,空出来的那一个强化槽又可以强化装备属性。只有手里剑需要强化到不毁,因为现在耐久只有 31,耐久量就是弹药量,打两下就空了可不行。

因为强化耐久需要大量黑曜石,我又来到了地底的熔岩池那里,之前提到过,因为有水流下来的缘故,那里有很多天然的黑曜石。这个整合包还有连锁挖矿,可以把相邻的同一矿石一口气挖下来。事实证明,连锁挖矿的那一下确实很爽,但在熔岩池里挖黑曜石还是不太方便,许多黑曜石刚一挖下来就掉进熔岩里了,浪费了很多熔岩。但要像上个包一样倒进匠魂炉子里呢,有两点不方便之处:第一,匠魂 2 的冶炼炉合成黑曜石需要消耗水,匠魂 3 则不需要,所以现在还需要额外倒等量水,更加麻烦(我认为不消耗水才是对的,黑曜石应该是熔岩遇水变性);第二,这个包没有上个包那样方便的储罐背包,不方便运送大量液体。我在 JEI 里翻找储存罐,还真让我找到一个不错的,可以装 64 桶液体,并且能敲下来揣着走,材料也不卡人。我便做了一个出来,装了满满一罐熔岩回来冶炼黑曜石,方便多了。不过这个过程还是比较慢,毕竟一满罐熔岩才能做 8 个耐久强化大板。到下线前,我还差劈刀没有强化,不过劈刀是 DPH 最高的武器,平时打打小怪的话耐久消耗不大,还够应对。

大致鼓捣了装备后,我便打算去地狱试试强度。进传送门打了一批送上门来的僵尸猪灵(其中还有个精英怪),嚯不错嘛,我只丢了丢手里剑就轻松解决。之前在四处收集材料的时候,我还遇上了一只冰尸,有 500 多血,当时我还没开始做装备,硬着头皮用铜木锤打带跑了半天才打死。现在的我再遇到这种几百血的野怪应该就简单不少了。

不过我这几天闭关整理匠魂数据,现在突然有些不知道干什么好了,这个包的内容实在是太多了。眼前的事情还有再完善匠魂的装备以及做个传送石出来,但是再之后呢?想多吃不同食物加血上限,去探索地狱,打暮色森林,研究研究植物魔法的附魔台,还有发展科技,但是哪个都不知道如何开始。接下来还需要再理一理才行。

2026/02/21 22:47

继续《MC》。

听烧纸说到家门口有杜兰特矿石,查了一下百科,发现原来杜兰特是包在主世界随机生成的陨石里的,不是多难得的矿。只不过大家都没有把挖掘等级提升到杜兰特,而我把之前咲夜送我们的锇荧黑曜合金宽剑刃熔出了两个磨制工具,提升了挖掘等级,于是我便当仁不让地上线去挖,一挖竟然挖出了 32 个矿石,我的天呐!早知道这么容易,昨天就该少做一个磨制工具,还可以节省两个锭。

接下来我看家里资源还够,做了个时间之瓶,可以记录游戏时长并用于加速。然后便想做传送石,但家里一个末影珍珠都没有,只能自己去找末影人打了。末影人主要出现在下界的诡异森林生物群系和末地,但是诡异森林实在是太难过去了。咲夜已经打开了末地传送门,并放了一个全局可见的指路石(也就是 LITV4 中的传送石碑),不必激活就可以传送,这显然是个更好的选择。刚好他还在自己家里放了一个指路石,我就通过他家的指路石传送过去,进入了末地。

刚一传送过去,就发现这个整合包的末地也是黑得伸手不见五指,之前的包还没感觉到是个黑暗维度,现在终于有体会了。我插了根火把,端详了一下周围,发现自己站在一个黑曜石小平台上,离末地的陆地有一点距离。不过我也是有备而来,掏出圆石搭了条路过去。陆地上同样乌漆麻黑,刚一站过去,就有末影人向我冲过来。我本以为现在的甲已经挺厚的,谁知道被末影人一打还是那么疼,我勉力杀了两个,就被送回了主世界。我的天,好强。我感觉我现在的程度似乎不应该去末地,但是没办法,为了末影珍珠只能硬着头皮过去。我再次传送到末地,又勉力杀了两三个,然而直到死只拿到了 1 个末影珍珠。这样下去不是办法,我再次来到末地的陆地上,在第三格高度搭了一个 5×5 的石棚。因为末影人的身高大于两格,这样可以把末影人挡在棚子外面,同时玩家还可以躲在下面单向输出。这次安逸多了,虽然还会有 1 格的小末影人来骚扰,但不是什么大问题。然而好景不长,刚打出 2 个末影珍珠,末影龙突然向我冲来。我佩戴了缓降饰品,倒是没有摔死,然而我的棚子却被它破坏了,还没等重新搭起来就被末影人送回了家。怎么回事,是末影龙不再按既定路线飞了,还是这里也是它路线的一部分?

累死累活,居然还差 1 个末影珍珠,这可实在是太难了。幸运的是,咲夜适时提供了一个关键信息:家门口的农田里种了一棵末影百合,并且现在已经成熟了,收获就能获得 1 个末影珍珠。这颗种子是 Jason 之前任务奖励开出来的,现在地里种得乱七八糟,我都不知道有啥。有了这个收获的末影珍珠,我终于把传送石做了出来,今后就可以传送到指路石啦!

关于末影百合,咲夜还提供了三个情报:(1)末影百合在泥土上长得很慢,在末地石上就能长得快一些;(2)末地有很多末影百合;(3)戴上南瓜头可以不被末影人直视。末影珍珠需要用到的地方不少,为了不再硬着头皮打末影人,看来还得勇闯一次末地挖末影百合。我拿了一个地里收获的南瓜套在头上,眼睛处的两个窟窿颇挡视线,该说不说,感觉好像在做贼。于是我又偷偷摸摸地登上末地,摸黑在末影龙场地上到处低头搜索末影百合,一共挖到了十几颗种子,感觉差不多够用,就又挖了一些末地石,传送回家种上了。

忙活完末影珍珠的事,我看到 Jason 正在暮色森林打第一个 BOSS 娜迦,于是也提着武器过去帮忙。娜迦是一条巨蛇,我到的时候正在场地四处游走,Jason 在与它激战。我朝着娜迦丢了几发手里剑,惊讶地发现血条几乎没动,又丢了丢,才感觉到下降了一丝丝。我的天,这血也太厚了吧。而我到的时候娜迦的血已经磨掉了一小半,难以想象 Jason 一个人磨了多久。于是我和 Jason 一起开始漫长的刮痧过程,中间我们两人一直在翻来覆去地死。好在死后娜迦的血量短时间不重置,赶快跑过去还能继续打。在我们的前赴后继中,娜迦的血量终于被磨掉了,我用手里剑给了它最后一击。耶!这可比打末影珍珠还要折磨,还好我的手里剑已经强化到不毁了。

完成击败娜迦的任务后,任务书会赠送一个裤子,上面有保护 5 附魔。这个包中有将附魔剥离为附魔书的方法,就我所知的有两个途径,一是使用 Cyclic 的祛魔塔,二是使用 Corail’s Tombstone 的祛魔书。其中祛魔书的材料更便宜一些,我便使用了第二种方式。祛魔书需要对着这个 MOD 的墓碑生成的灵魂使用,我便又做了个墓碑摆在附近,成功将保护 5 剥离成了附魔书。用植物魔法的附魔台附魔可以不消耗附魔书,所以理论上 4 件防具每个都可以附魔保护 5,这就硬得很了。只是匠魂的防具不能附魔,不知道游戏中其他的防具哪些比较好,接下来还需要研究研究,目前就先把保护 5 附魔书收好。

打完了娜迦后,我感觉做出能破甲的西洋剑来还是很有必要,于是开始做西洋剑。虽然已经浪费了两块锇荧黑曜合金锭,但这几块锭摆了几天,大家都不打算用的样子,于是我又不客气地拿了 2 块来做西洋剑的剑刃,它有无礼特性,打 BOSS 必定暴击,在拿到属性更好的材料之前应该是个不错的选择。其实咲夜已经把召唤盖亚的场地布置好了,盖亚魂的属性相当不错,但需要一块泰拉钢锭才能召唤,Jason 那边的植物魔法进度还没能做出来。好想早点去打盖亚升级部件啊。

做好了西洋剑,又给劈刀和西洋剑分别强化了耐久 4,接下来又不知道该干什么好了。我四处乱看了一阵我不认识的各种设备,想起西南边还有个原油呢,在那放着不用怪可惜的,于是就过去看了看。油泉在河的边上,柱子涌得很高,原油在周边蔓延得到处都是,一旦陷进去就很难挣脱出来。这环境还挺棘手的,不知道发电机怎么才能搭得起来。接下来就想一想这个问题吧。

2026/02/22 21:08

今天也玩了一天《MC》,但我没急着上联机档,先进了创造模式,找了个油泉开始实验发电。

这个整合包里有很多科技 MOD,能源互通,有些管子也能互通,很多事情多个 MOD 都能干,这固然兼容性很好,但另一方面却有些选择困难。我花了很多时间在比较不同 MOD 哪个效率更高、哪个材料更便宜,这可真是头疼。

首先,原油要怎么发电?我比较了一番,感觉炼成精炼油然后使用热力的压缩能源炉最佳,一桶精炼油能产出 1500000 RF 的能量,虽然总有抽干的一天,但足够我们用相当长一段时间了。

确定了怎么发电后就开始实施,第一步要先把原油抽上来。游戏中的液体泵不多,我比较了一下,选择了沉浸工程的液泵,这个泵可以自由设置输入和输出端。因为好多管道也可以互通,输出的管道我尝试用 BuildCraft 流体管道(这差不多是最便宜的管道了),果然可以,这可太好了。我用了一个 Cyclic 的流体储罐(就是我前两天做的那个),把原油储存到了储罐里。

下一步是输出到热力的流体精炼机,这精炼机需要设置各个面的输入输出情况,我一开始不明白各种颜色是什么意思,鼓捣了好久。鼓捣明白了以后,我照样用BuildCraft 流体管道连接到流体精炼机的输入端,却发现原油过不来。我还以为是管子到这里就不兼容了,试了热力自己的流体管道,却还是不行。我大惑不解,想来想去,最后根据自己的常识,觉得问题可能是出在管子不知道哪一端是输入哪一端是输出。从液泵到储罐的管子没这个问题,大概是因为液泵的输出端是自动输出的,而储罐没有什么输出端,流体精炼机的输入端也不能自动输入。我翻了翻任务书,发现可以在管子的输出一头加上伺服器,加上以后,原油果然就顺利流入了流体精炼机中。

第一次精炼是将原油变成石脑油,石脑油再精炼则可得到精炼油。我先是实验了一下输出的石脑油能不能再输入进同一个流体精炼机里,结果不出意外,是不行的。于是我就将管道连到第二个流体精炼机上,将石脑油变成了精炼油。

精炼油便可以连压缩能源炉了,除了燃料外还需要有冷却装置,最方便的就是水。于是我在另一边加了个蓄水机,周边围半圈水(另半圈有仪器),水就够用了。

最后把每个仪器都用能量管道串起来,启动时需要额外给能源,等压缩能源炉运作后,它产生的热量就可以供给其他设备了。到这里,这个炼油发电装置就搭好了。

我端详了一会儿这套装置,又产生了新的疑问:虽说目前已经很省地方了,但是能不能更精简呢?因为流体精炼机是可以自动输出的,所以没准不需要管子连接了。可能储罐也可以精简掉,因为我们也不需要舀原油去干什么事。于是我又动手改装,果然这几个设备可以直接挨着摆放,这下一个管子都不需要了。我还发现,虽说液泵需要从上方供电,但从上方的侧面供电也行(就是看着有点奇怪)。这样一来,这套装置就可以压缩成 5 格宽(不算一圈水的话)、2 格高。太精简了,看着真舒服!

之前看介绍机械动力 MOD 的视频,说在机械动力之前的科技 MOD 都是单方块 I/O,只是简单地输入东西输出东西,本质上是熔炉接熔炉,而机械动力做到了过程可视化。但是我真心觉得机械动力很臃肿,熔炉接熔炉也没什么不好的嘛,这看着多轻爽,而且搭建也简单多了,都不能抄作业就能搭起来。可能的弊端,我认为或许是应用范围没有机械动力广,因为其他科技 MOD 的设备都是预置了功能的,不过绝大多数情况下应该都够用了。

我把这套炼油发电设备发到群里展示,没想到咲夜很快就提出了一个问题:油泉是会被抽干的,所以抽着抽着油泉的高度就会越来越低,液泵最好是那种自己带可伸缩软管的。油泉是 BuildCraft 提供的,所以这个 MOD 里应该也会有解决方案。我翻看BuildCraft 的百科,里面确实有液泵,但是在 JEI 中搜索,却没有“液泵”,只有个“液泵机器人”。MOD 百科上对“液泵机器人”的描述非常简略,也看不出应该咋用,这可难倒我了。我对着这“液泵机器人”瞎鼓捣了一通,总算搞明白,这个“液泵机器人”其实就是“液泵”,跟百科上的“液泵机器人”不是一回事(我还以为里面会出来个铜傀儡啥的搬运原油呢)。

BuildCraft 的这个泵确实有可以自动伸缩的软管,但我很快就注意到一个现象:油泉的高度在 BuildCraft 的液泵机器人的抽取下迅速下降,而沉浸工程的液泵,我刚才抽了半天都没有下降。我去查了沉浸工程的液泵百科,提到它抽取水时,如果水方块超过 2×2 会视为无限水源,抽取熔岩则会由远到近抽取。油泉因为是 MOD 增加的东西,百科上没有解释如何抽取。或许是和抽取熔岩一回事?于是我挂机观察了半天,却没有观察到哪里的原油方块少了,总不会有无限抽取这种好事吧。咲夜提到油泉下面会连着很大的原油球,所以可能目前还在抽那个球里的原油,但这部分在水下,没法用肉眼去观察了。

我决定用沉浸工程的液泵再挂机得长一些,看看水面上的原油方块有没有减少,但如此一来就得有消耗才行。于是我顺便搭了一个造石机和熔岩机,先造出圆石来,再用圆石生成熔岩。考虑到我们应该不会在油泉的地方搭设备,需要有个让电远程传输的方案。好在这个包里有个电力无线传输的神 MOD——通量网络。它的使用非常简单,使用输入点、接出点和控制器就能将产能和耗能的设备都接入到一个网络里,以此实现电的无限传输,并且是不限维度、不限传输上限的。这个 MOD 还实现了常见科技 MOD 能量单元的互转(虽说整合包中已经默认可以互通),材料也不算卡人,总之非常强大。我模拟在联机档使用的情况,隔了一段距离放造石机和熔岩机,学会了通量网络的使用。只不过挂机了几个小时,还是没观察到原油方块哪里减少了,可能造石机和熔岩机的消耗还是太低。不管了,还是去联机档里把装置搭起来吧。不论会不会把原油抽干,我都觉得这种由远及近的抽法不错,还可以清理清理周边的原油块,以免不小心陷进去。

要在联机档里搭起来,还要做一些准备工作,比如清理油泉附近地形,以及准备造设备用的材料。于是一上线,我先用匠魂造了个手斧和锹。然后造了个合成计算器,开始计算各个设备所用的材料。因为科技 MOD 往往有些套娃,会有很多花里胡哨的中间产物,用合成计算器可以把设备材料拆解到你满意的基础材料。虽说我觉得还可以更强大一些——比如同时计算多个产物的所用材料,以及像懒人厨房 MOD 一样根据材料自动合成——但已经比自己手算方便多了。我把家中的材料全搜罗了一遍,发现还缺一些镍,于是准备下矿挖镍。这时我们的任务奖励的钱已经超过 10000 了,为了挖矿方便,我在商店买了个夜视仪戴上,这下黑暗的地方也亮如白昼了。

家底下有很多零星分布的熔岩池,想安安静静挖矿着实不太容易。我找了一处在分层地图中比较空旷的地方,垂直到地底基岩层开挖,然而因为分层地图显示的是 15 层内的地图,没挖多久还是挖到了熔岩。再向反方向挖,居然挖到了烧纸和 Jason 之前挖过的区域,看来他们差不多是把地底掏空了。我四下走了一圈,镍矿石真是够少的,我钻石都挖出了 12 个,镍矿石才挖到了 4 个。好在匠魂冶炼炉有倍产,我总算是勉勉强强凑齐了材料,把炼油产电和通量网络的设备都造了出来。

不过已经玩了一天,到这里我有些累了,打算明天再把设备搭起来。接下来的时间我就做了些杂事。

先是收拾了一下家里的箱子,几个箱子又被各种破烂堆满了,我新加了两个板条箱,把东西分了一些出来。使用 AE2 存储的需求越来越迫切了,接下来还需要研究一下 AE2,看看什么时候能用上。

我自己的大储物袋也快要装满了,需要开个私人维度存放东西。目前发现的私人空间有 3 个:石英维度门、压缩空间,以及通灵钥匙。石英维度门我之前进去过一次,里面空间虽然大,但白得晃眼,有些损害视力;不仅如此,石英维度门进入过一次就会变成普通维度门,还会在放置门的地方出现一道裂缝,真是病得不轻(我觉得 Dimensional Doors 这个 MOD 完全只有坏处没有好处)。制作压缩空间的装置,咲夜那边已经造出来了,但是要用很多很多的铁,还要接入。通灵钥匙做起来也不简单,要打怪收集掉落物(感觉掉率很低,我至今没见过一个),但是商店竟然只卖 900 块钱,这还有啥好犹豫的,果断买了。通灵钥匙的私人空间小小的,只有两格高,但放个箱子什么的是很够用了,并且可以随时随地使用,跑个图很方便。

在下线之前,还发生了一个意外:我们的动物围栏被雷劈了,鸡全军覆没,羊也死了大半。好在羊正好剩下两只,还能繁殖,而鸡可以砸鸡蛋。我把围栏修补好,开始砸鸡蛋,只是这次运气就不太好了,砸了好多个鸡蛋才砸出了两只小鸡。看来后面还要把围栏修缮一下,加个棚子才行。

这段时间队友们也各有收获。烧纸单枪匹马去打末影龙,头铁耗了一整天(据说主要难点还是在满场的末影人上),终于成功击杀。与原版不同的是,末影龙竟然会自己复活,不过任务完成了就好,我对于打末影龙也没啥兴趣。Jason 造出了植物魔法的附魔台,据说也可以给匠魂装备附魔,就是不知道我的忒修斯装备们如果改装了附魔还在不在,如果可以的话,给每件防具附魔个保护 5 应该就很肉了。之后他又去闯地牢,时不时就能看到 BOSS 击杀的消息冒出来。咲夜依然在独自爆肝,似乎是在玩冰火传说 MOD 屠龙,大概是打算继续升级装备。

今天就先到这里了,我昨天的记录还没整理呢,而且快要上班了,要把生物钟调一调,不能睡得太晚。

2026/02/23 23:32

登上《MC》,第一件事,先给动物围栏修个棚子,以免又被雷劈。这次比较幸运,劈的是鸡,羊还刚好剩两只,要是把牛劈死可就麻烦了。我还从视频上学到,在栅栏上放一个地毯或者活板门就可以直接进出,而且动物出不去,这就避免了一开栅栏门一堆动物跑出来的尴尬场面。

修完后我本来想去西南边的油泉搭炼油产电装置,突然发现咲夜新开了几个全局指路石,就依次传过去看了一眼,意外发现大沙漠那里有油泉生物群系,一眼望去就有两个油泉。这看上去比家那边的油泉方便,要去西南边的油泉还要先翻过两个山包然后再砍树才行。于是我便改在大沙漠搭炼油产电装置。

因为之前在创造模式搭过一次,而且也不难,所以这个包虽然没有蓝图,要从头开始搭,但也比较简单。最难的部分在于,在生存模式中没法创造飞了,经常不是自己陷进油里出不来(主要是上空有某种敌对飞鸟,经常会把我从高空打下去陷进油方块里),就是设备敲下来以后陷进油里拿不了。管道掉进去倒也没什么,最可怕的一次是液泵陷进去了,还好我跳进油里拿回来了,如果液泵找不回来,我真要哭了。另外不知怎么回事,刚开始液泵放上去不吸油,我检查了输入、输出、供电、红石信号,都正常,伸管子下去也吸不上来,我卸下来重新安装一次却意外地可以了(它就是这样掉进原油里的)。

一开始我拿了个蒸汽能源炉发电,等到压缩能源炉开始产电后,就撤掉了蒸汽能源炉,让这套装置独立发电,并加入到了通量网络里。咲夜闻讯过来参观,却很快发现了一个问题:电的产出小于输入,导致这套装置实际上是在亏电的。我这才明白热力的设备还有个功率问题,压缩能源炉不升级的话是 40 RF/t,两个流体精炼机每个需要 20 RF/t,液泵也需要供电,只是因为还有之前用蒸汽能源炉储蓄的电,所以暂时还在工作罢了。要解决这个问题,就要给压缩能源炉升级。热力的设备升级有硬化、强化、信素、谐振 4 个通用的等级,而压缩能源炉还有一个专用升级“缸内喷射点火”,可以极大地提升功率和精炼油的产电量。此外,咲夜还提醒,热力的发电机在储满电还会有少量功率消耗,安装一个“励磁限制装置”升级也很有必要。这可是十万火急的大事,我立刻开始准备强化和升级部件。

我先紧急搜罗家里的物资,做出了一个硬化升级套件、缸内喷射点火升级,把功率扭转成正的。接着拿合成计算器一通算,发现家里现有的资源也够做其他 3 种强化,既然是重要的发电设备,强满不亏。于是又到处搜刮材料,还到 Jason 那里抢了不少过来,终于把升级套件都做出来,连励磁限制装置升级一起安装在了压缩能源炉上。这下就是最强形态啦!

本想到此为止,但看了看两个流体精炼机,觉得这么重要的发电设备还是都强满了好,不能浪费宝贵的原油,于是咬咬牙继续做升级套件。之前用匠魂冶炼炉做合金的时候,发现里面乱七八糟的矿物太多,合成了很多其他合金,所以先清理了一下冶炼炉,把零零碎碎的矿物成粒导出,连粒都凑不够的就全部清空,这下清爽多了。然后我开始仔细计算所需材料,因为材料里合金很多,合成计算器也不够用了,我开始使用传统方式:列表。

流体精炼机有两个,所以升级套件要做两套才行。列表算明白了以后,我又开始砸锅卖铁地做材料,居然勉勉强强做出来了两套,但也把家底掏空了不少,三组永冻石全被我磨完了,Jason 带回来的烈焰棒也被我一个不留全用了,至于镍就更别说了,全靠铁矿石磨粉出副产物。罢了,为了电,这些都是值得的。我拿着两组血汗套件给流体精炼机升了级,这下无敌了,可以放心用电了!

不过因为发电机的功率和储电量都有限,咲夜建议我做一些大容量的电容储存电,输出的时候从电容抽电,再从发动机给电容充电,这样耗电量较大的场景也能适用。热力的能量单元就挺不错,不升级也能存储 200 万 RF 的能量,未来的一段时间肯定是够用了。于是我又做了个能量单元出来,但连到通量网络时却犯了难,显然它不能既输入又输出。是不是只能把能量单元的输入和输出分别连接到两个网络里呢?这个问题就明天再想吧,现在已经很晚了,明天还得上班呢。

2026/02/24 23:14

好不容易等到了晚上回家,迫不及待开始《MC》。

白天的时候问了咲夜关于电容如何既输入又输出的问题,明白了可以同时加上输入和接出点,把输入点的优先级调高,这样就会优先从电容取电,不需要建两个网络。这样一来就需要再做一对输入和接出点,但是做末影之眼的烈焰粉已经一个都没有了,所以要先去地狱找烈焰人刷怪笼。

好不容易去一趟地狱,不能白跑一次,于是我上线后先做了 Scannable 的扫描器,插上了范围和罕见矿石的扫描模块,看看能不能顺便找到一些远古残骸。扫描器需要充电,于是我又到通量网络开启了物品栏的无线充电,但奇怪的是电却没有充过来。问了问咲夜,才明白需要把“通量网络控制器”放在地上去设置。嗨,我原先一直以为要手持着这个控制器才能跟输入接出点交互呢,原来这不是个遥控器啊。于是我在 Jason 的一堆热力装置旁边放了下来,打开了无线充电。电容和通量网络控制器都应该专门找个地方放着才好,目前地面也差不多摆满了,我打算在天空铺平台,用来建各种科技 MOD 的装置。

然后我又做出了一个指路石,打算摆在烈焰人刷怪笼附近,便启程去了地狱。烈焰人刷怪笼刷在要塞里,但我在四周看了看,没有看到什么要塞,于是转而用自然指南针去搜有灵魂沙的生物群系,搜到离我这里 200 多米有,还蛮近的。来地狱的任务除了找烈焰人刷怪笼和远古残骸外,还有一件需要尽快完成的事,就是收集灵魂沙/灵魂土和凋灵骷髅头颅,有了这些就可以召唤凋灵,杀了凋灵就有了下界之星,可以开启深渊世界。先不说打不打得过深渊世界的怪物,去了深渊世界才能挖到锇,从而制作通用机械 MOD 的设备。既然灵魂沙比较近,我便先往那里去。

之前来地狱用手里剑刷了刷僵尸猪人,还感觉很轻松,走了几步才发现这破地狱完全不是什么好地方,各种血量三位数的怪物,火焰攻击还疼得要命,一路死了好几次。不过也不是没有办法前进,在家里有了指路石,我也做出了传送石以后,就没必要在家里设置 /sethome,可以一路走一路 /sethome,这样使用 /home 传送时就会传送到 /sethome 所设置的方块上。

就这样,虽然一路上死了好几次,但我还是来到了目的地。这里和原版的灵魂峡谷不一样,并没有到处都是灵魂沙,但我却意外地看到了要塞的柱子。嘿嘿,得来全不费工夫。为免又被敌人打死,我赶紧用地狱岩垫脚先进了要塞。

这个要塞已经有人先来过了,我看到一路上插了火把。四下找了找,很快就找到了一个烈焰人刷怪笼(刷怪笼上面也插了一个火把,很显然这里也有人来过了)。我在这里放上指路石,刷了一会儿烈焰棒,刷出了 16 个解锁任务奖励。唉,看多了这个包各种几百几千血的怪物,看烈焰人都眉清目秀了。

接下来我又在要塞里逛了逛,一路走一路清怪,顺便挖了点灵魂沙。这要塞里居然还有用肉做成的方块,真是恐怖。实际上,1.12 版本的炼狱岩和高版本的材质也不一样,据烧纸说,早期炼狱岩的材质是在模仿人的血肉,看来地狱(下界)一开始的设定确实是比较恐怖的。逛了半天,终于看到刷出了凋灵骷髅,我把看到的几个全打了,然而一个头颅也没掉,只掉了点骨头、肋骨、头颅碎片啥的。这时候时间也不早了,我便先回了家。凋灵骷髅头颅也可以通过凋灵骷髅的肋骨和头颅碎片合成,但我遇到的凋灵骷髅太少了,只够合成 1 个头颅,咲夜又友情赞助了 2 个。这样一来,召唤材料就够了。他还为大家专门做了一个压缩空间用于打凋灵,以免凋灵把家炸坏。接下来的目标就很明确了,先杀凋灵,再杀盖亚,用盖亚魂升级武器,走上人生巅峰……希望能打得过。

本来都要下线睡觉了,我突然意识到我的劈刀伤害有点不对。因为我之前在 JEI 查过玛玉灵劈刀的伤害,现在用的恶魔金属伤害比玛玉灵还高,但劈刀做出来的伤害反而低了。一查,原来在劈刀里大板是算作顶端的,两个手柄一个是其他部件一个是手柄,我下意识以为大板算是其他部件,用纸做了一个,伤害自然就低了。于是我把大板和两个坚韧手柄重新制作替换了一下,这下伤害一下高了 5,好耶。

今天就到这里了,明天去组队杀杀凋,希望不要太难打。

2026/02/25 13:17

无心上班,依旧在想《MC》。经过这几天的战斗,我觉得我的输出还是太低了,得想个增伤的法子。

首先,昨天咲夜发现副手的匠魂武器会把主手匠魂武器的伤害也加上。这个包中 DPH 最高的武器是劈刀,拿着劈刀时可以在副手使用的是战斗牌子和悠悠球,但是悠悠球我不太喜欢它的攻击方式,还是做个战斗牌子的好,正好匠魂不能做盾,我现在还拿着原版的盾,也没啥用处。战斗牌子用仙人掌做手柄可以格挡时反伤,加上劈刀伤害的话输出也不低了,而且反伤无视护甲。劈刀是一把双手武器,按理说是不能用副手的,但据说可以先主手拿单手武器,再切换到劈刀,就可以用。不知道这个包能不能这样做,但即便不能,代替盾牌也是不错的。

然后便是武器。我发现血腥玛丽这个特性看上去相当强,特别适合用在攻速快的武器上,比如西洋剑和手里剑。对付血牛 BOSS 可能就得靠它。我打算把西洋剑的十字柄和手里剑的恶魔金属刀刃都换成信素,晚上打打 BOSS 试试效果。

唉,怎么还得上班啊,好想回家玩游戏。

2026/02/25 23:07

晚上回家继续《MC》。

今晚我和烧纸、Jason约定一起杀凋灵,所以第一件事先按照白天的设想升级装备。我将西洋剑和手里剑更换了信素部件,又试了试主手劈刀右手战斗牌子,果然正常情况下是不能用战斗牌子格挡的,需要先拿着其他单手武器把牌子举起来,然后再切换到劈刀才行,真打起来没这工夫卡 bug。DPH 排名第二的伐木斧就是个单手武器,可以用来给战斗牌子加伤,正好有人的伐木斧不要了放在箱子里,我就笑纳了。不过真的有必要专门做一个伐木斧给战斗牌子反伤吗?可能被动反伤打法的用处也有限,所以我只用恶魔金属和仙人掌做了个反伤战斗牌子。

做完后,我进地狱试了一下信素的效果,找了个送上门来的几百血的牛打了打,感觉不错,比之前快多了。不过我随后手欠挖了一下地狱门附近的泰伯利亚矿石,一下子炸了一个大坑出来,地狱门也灭了,这破坏力真是惊人。难怪我传到地狱的时候看到有两个熄火的地狱门,原来都是在地狱被各种方式破坏掉了。我不敢再手欠,掏出打火机把地狱门重新点上后就回了家。

接下来又做了些准备。打凋灵肯定需要解凋零 debuff,我把铁桶做到 5 个,盛上了牛奶(这个包里的牛奶桶可以叠加,真是件好事)。白天的时候咲夜提到还有罐装牛奶这个东西,可以把牛关到罐子里自动产牛奶,我也做了一个,具体做法是挖一个 1×3 的洞,最底下放罐子,把一只牛引诱到坑里,方块上面放铁砧然后再挖掉方块,铁砧就会自由落体把牛砸进罐子里——把那么大一个牛塞进那么小一个罐子,这可真是奇迹。我还翻了翻家里放各种时尚小垃圾的箱子看看有没有什么有用的,发现我之前放进去的宠物烈焰人和宠物熔岩还挺有用,前者增伤,后者免疫火焰伤害以及可以在熔岩上行走,我便把他们又拿回了包里。

白天的时候咲夜为整合包添加了午餐盒,可以在里面装食物,午餐盒打开状态还可以右键直接吃,这样吃东西方便多了。我便做了一个出来,又来到咲夜家做食物。这个包吃不同食物可以增加血上限,所以带一组烤牛肉和面包已经不实用了。咲夜在家门口建了个厨房,可以检测周围冰箱里的食材自动做吃的,非常好用。

我的战前准备到这里就差不多了,但 Jason 还要继续准备,我就一边吃东西一边等,狂吃了一堆食材后见还没有准备完,就打算先去铺个高层平台。因为我们出生的地点不平坦,要摆科技、魔法 MOD 的各种装置还要先清地形,比较麻烦,而且还会刷野怪出来,所以还是在上空搭平台摆装置比较好,不仅避免了地面的许多纷纷扰扰,并且还可以往上叠加。我在家附近叠方块到100层,感觉高度差不多可以了,就搭了个 2 个区块的框架,开始铺石头。不过还没等铺完石头,Jason 就完成了准备工作。除了更新装备外,他还为我们每人做了 2 个赦免药水和 2 个治疗药水。

于是我们三人集结在咲夜准备的压缩空间里,我把召唤凋灵的灵魂沙和凋灵骷髅头摆好(因为没打过凋灵还摆错了,被老玩家们提醒要摆在同一个平面上),开始正式打凋灵。从开始召唤出来到爆炸还在我的预料之中,然而在开始召唤凋灵骷髅和女巫之后局势就立刻失控了。5×5 的狭小空间里面到处都是各种怪,我们 3 人还有友伤,更别提我被女巫烫到,视线被火遮挡了一大半,只好开始大乱斗,打得稀里糊涂,死得也稀里糊涂,甚至还被队友打死过。

上一张是 Jason 打死了烧纸,下一张是我反伤反死了 Jason。

由于手忙脚乱,要一边打一边喝牛奶解凋零,还要吃东西,死了一次以后我用来进入压缩空间的传送器就不见了(后来发现是掉到了我的通灵维度里),5 个铁桶也只剩下 1 个了,剩下 4 个不知落到了谁的包里。甚至我还捡到了个属性很好的动力头盔,一问,居然是在外面看热闹的咲夜的东西。更离谱的是,在死亡传送的时候居然卡出了 bug,全体成员不得不下线了一次,重启了服务器才好。

在死去活来的过程中,我总结了一些经验。开打的时候我的物品栏放着宠物烈焰人希望能增伤,但有好几次都是被烫死的,于是我改成了放宠物熔岩,这样就可以免疫火伤。主动攻击由于眼前一团乱,之后我改为在角落举着战斗牌子反伤。如此一来不仅生存能力提升了,视野也清楚了不少。至于凋零……算了,反正解了也还是要凋零的,就让它凋零去吧,懒得管了。

在我们前赴后继敢死队般的战斗中,凋灵慢慢被磨到半血以下。我们又清了一批凋灵骷髅,总算看到凋灵露头了,我直接上前西洋剑狂按左键。信素的血腥玛丽特性开始发力,凋灵的血条肉眼可见地下降,几秒钟后就把剩下的血条清空了(速度之快让我刚开始还以为是凋灵召出来的精英怪)。结……结束了!一切结束得如此之快,打完后我们三个还面面相觑了一下,然后才开始捡满地的掉落物品。至少凋灵死的时候我们 3 人都在这里,中间死了多少次就不管了,只要结局好一切都完美。

最后我带着一背包的各种东西回家卸货(刚从压缩空间出来又出现了一次 bug,全体下线了一次)。Jason 为我们准备的药水没舍得喝多少,又放回了原处;吃的也只剩一个了,我又到咲夜家做 + 吃了一些。今天就到这里了,虽然战斗过程十分混乱,但不得不说还挺刺激,我下线之后依然挺兴奋的,满脑子都是:杀!杀杀杀杀杀!问就是还打……不不不,还是不打了,让屠宰机代打吧。

2026/02/27 00:43

继续《MC》。

由于昨天意外地发现有些背包宠物很有用(我之前只做了个宠物铁砧回复耐久),上线后我先打开 JEI 看了一下所有背包宠物的效果,发现盾和奶牛也不错,前者加一个全体抗性提升,后者免疫负面效果(不知道包不包括凋零,如果包括的话那可太强了),我便分别做了一个放在包里。之后去 Jason 的工坊看了一下,他昨晚做了一个自动种煤炭种子并合成煤炭块给植物魔法产能的自动化产线,现在一看,煤炭精华已经有4000多了,看来从此不愁植物魔法的魔力了。

之后,我打算做出工业先锋 MOD 的镭射钻,去地狱挖一些远古残骸回来做下级合金锭。现在所有人里只有我还不能飞了(烧纸有了鞘翅,Jason 做了飞行背包,咲夜之前使用吸血鬼的能力飞行,今晚重新做人,换成了喷气背包),多少有些不方便,我希望能尽快做个 Wings 的翅膀出来。

工业先锋的一切要从树液提取器开始,我做了一个出来,放在树旁。但抽着抽着发现不对,树挨着提取器的那一块原木直接给抽没了,这不就挨不上了吗?MOD 百科对这个设备的解释也不详细,我便问了一下咲夜,发现它虽然叫“树液提取器”,但并不需要放在树旁(与热力的“树汁提取器”不同),不断地给它提供原木就好了。我按照他给的建议做了个方块放置器,由它来自动放置原木,又做了胶乳加工机,把树液转移到里面加工成小块干橡胶,之后再加工成干橡胶和塑料片。只是这工业先锋的设备看上去没有热力的好用,居然都没有自动输出,必须得接管子才行。我的塑料片需求不大,就先拿桶转移了一下,回头再完善。

做完塑料片以后我拿着合成计算器继续计算镭射钻和镭射钻基座的材料,突然从聊天栏里看到烧纸被火龙打死的记录。诶,有龙!我的好奇心顿时被勾起来了,放下计算器去助拳,既然对面是火龙,就把宠物熔岩怪放在了物品栏里。

火龙在末地传送门所在的地下要塞上方,我到达那里的时候,从末地传送门那个高度到地面的一大片区域全都被龙破坏了,烧纸之所以急着打它,也是因为怕这龙破坏了末地传送门。我爬到地面上,与烧纸一起和这条 1300 血的龙搏斗。因为带上了宠物熔岩怪的关系,生存问题不大,刚换了信素的手里剑也能造成可观的伤害,只不过中途它把我扫下了那个它破坏的大坑,我因为没打开缓降,被摔得非死即残。之后打开了缓降,在大坑里继续打,顺利打死了这条龙,好耶!还好这是火龙,如果是冰龙,我可就不敢碰它了。龙血可以做龙炎钢和龙霜钢,在做出火箭去外星之前,这大概算是顶级的材料了。可惜烧纸接的龙血莫名其妙找不见了,只好敲了几根龙骨头,又在附近挖了点绿宝石回家。

之后我继续研究工业先锋,边研究边解锁任务,开了一个任务奖励的盲盒,竟直接抽出了一个飞行背包!天哪,正想着飞,就抽了个飞行背包,这可真是心想事成。但咲夜表示 Wings 的翅膀还是很有必要做,正好他把每样翅膀都做了一份解锁挑战任务,我便顺便摸了一下这些翅膀,留下了一个天使翅膀自己用着,反正他也用不了这么多。但是挑战任务完成了,前面只需要制作一个翅膀的任务却没有完成,咲夜看了看代码,发现这个任务必须要合成出来才行。看来镭射钻还是逃不过,我便继续计算材料,发现镭射钻基座当前做出来没问题,但做镭射钻和透镜需要粉红黏液球,而这个黏液球还需要先做出屠宰场,击杀生物才能获得,有些麻烦。而之后我又发现,这镭射钻竟然只能挖主世界、地狱和末地的矿,深渊世界的矿不能挖。唉,我还指望着它挖锇呢,既然不能,那暂时也没什么必要去做它了。反正远古残骸自己用扫描器扫描也能行,到时候挖挖锇,做通用机械的数字型采矿机岂不是更加泛用。

这时候时间不早了,我又去 Jason 的工坊看植物魔法的魔力池,发现现在已经蓄了不少魔力,自动化就是快。有了魔力就可以用植物魔法的附魔台附魔了,这个附魔台不会消耗附魔书,只需要魔力就可以附魔,并且超出附魔等级上限的也可以附上去,比原版的铁砧和附魔台好用太多。更重要的是 Jason 说匠魂的防具也能附魔,这样我的保护 5 附魔书就可以用上了。

我依照植物魔法的说明书,放了匠魂的鞋子和附魔书上去,用森林法杖启动,出现符文后拿回了附魔书,然后开始等待。一直等了半个小时,见鞋子还在附魔台上面转悠,看看魔力池,似乎也没有少什么魔力,不由得有些慌,这看上去像是根本没开始附魔啊。看了看这套装置,又没看出什么问题,只好又去求救。已经下线的咲夜闻讯又登上来看,但他没用过植物魔法的附魔台,看了看说明书又看了看装置,也没看出什么来。然后他提议先把鞋子拿下来,换个别的什么附魔一下,看看附魔台是否正常工作。我便去拿鞋子,然而这时怪事又发生了——我的鞋子拿下来后就不见了!咲夜看到鞋子吸到了我身上,可是我的背包和物品栏都没有。怎么一晚上就发生了两次东西消失不见的事,太奇怪了。还好服务器有存档备份,他又从之前的备份里帮我把鞋子找了回来。

咲夜用剪刀做实验,附魔成功,说明附魔台是正常工作的。那么果然是匠魂防具不能附魔吗?我又试着把鞋子放到附魔台上启动了一次,还是出现符文后就没反应了。我拿下来想再试试,却发现鞋子放不到附魔台上了。再一看,竟然已经附上了!什么时候的事?我与咲夜面面相觑,又去问了附魔台的制作者 Jason,他提到附魔完成后会有声音。我回忆了一下,想起在出现符文后确实响了一声,我还以为那是附魔启动的声音呢,现在看来,那应该是完成的声音。附魔得还蛮快的嘛,我还以为会附魔很久。

虽然有些坎坷,但终于学会了植物魔法附魔台的用法,我一口气给其他 3 件防具也附魔了保护 5。这样一下子就有了 80% 减伤,硬多了!咲夜看我成功附了魔,慷慨赠送了我们一把消防斧。这把斧子的附魔等级是普通上限的 2 倍,比如斩首附魔,等级上限是 3,但在消防斧上就可以用两个斩首 3 合成斩首 6,再把附魔剥离成附魔书,我们便有了斩首 6 的附魔书,可以再用植物魔法附魔。如此一来,我们的攻击力还能提升一截。

消防斧只能花 8 万块钱在商店买,而咲夜竟已经买了不止一把。一问他哪来那么多钱,原来是用了自动化产线,用产物在商店兑换钱币。自动化的效率就是高,看来接下来我们也应该搭个刷钱产线了。

接下来几天有如下几个任务:

  1. 研究一下武器的附魔,看看如何进一步提升战斗力;
  2. 再杀一次凋灵试试实力,如果实力够了就可以去刷盖亚;
  3. 把空中平台铺好,建设刷钱产线。

不知不觉又到后半夜,还能不能好好上班了,后面可不能再这么晚了(虽说这话我已经说过不止一遍)。

2026/02/27 15:06

上班期间,大家一如既往地摸鱼讨论《MC》。聊着聊着我提出了主副手的匠魂武器伤害和武器附魔如何加成的问题,咲夜详细地查看了代码,我们又就其中的很多细节问题进行了讨论,基本上搞明白了其中的机制,真是大有收获。之后我又将讨论的结果进行了总结。

关于副手武器的伤害:

  1. MC 对于近战伤害有个底层设定:武器的伤害不直接用于攻击,而是加在玩家身上,玩家有一个 [1+主手武器伤害] 的伤害属性,用该属性攻击敌人。
  2. 基于上述设定,一般情况下,副手近战武器的伤害是无用的,副手武器攻击时,伤害依然使用的是玩家 [1+主手武器伤害] 的伤害值。利用这一特性,可在主手拿高伤害武器,为副手武器赋予高伤。
  3. 对于 MCE 1.6.2.2 的匠魂武器,可用在副手的有如下设定:
    • 激光枪(默认未开启):属于近战伤害,会使用主手武器伤害。(PlusTiC 现版本放在副手攻击时,会用激光枪的伤害替换主手武器的伤害。)
    • 悠悠球:属于投射物,同匠魂的箭,造成的伤害为悠悠球的伤害。
    • 手里剑:属于投射物,同箭和悠悠球,造成的伤害为手里剑的伤害。
    • 战斗牌子:属于近战伤害,会使用主手武器伤害。反伤伤害为玩家的 [1+主手武器伤害] 伤害(伤害来源Entity为玩家,伤害类型Type为仙人掌),无视护甲,不触发匠魂的材料特性和强化效果,但附魔效果(包括抢夺)可能依然有效。

对于武器上的实用附魔,我也列了个表,整理了一下主副手加成的情况和冲突。

整理完后,看上去就明了多了。战斗牌子放在副手时伤害是没用的,因此我可以把牌子顶端换成纸或活木,直接强化到不毁。副手的战斗牌子可以附魔斩首 6 和吸血 8,这样无论主手用什么都能享受到加成。主手武器就可以附魔抢夺 6、时运 6 和锋利 10。之前做的劈刀看上去已经没什么用处了,这个包没几个可以一击秒杀的怪,而附魔的斩首又是劈刀斩首特性的上位替代,不仅能砍头,还能 10 倍暴击,并且这 10 倍伤害是在敌人受伤结算完成后生效的,也就是说连盖亚的锁伤都能绕过,强无敌。接下来就重点强化西洋剑和手里剑吧。

2026/02/28 00:26

基于白天讨论的结果,晚上登上《MC》后,第一件事就是把战斗牌子的牌板换成了纸,打上了不毁。

然后我开始着手制作高等级的附魔书。

先是看了一下家里所有的附魔书和已经附魔的装备,把白天整理的几个实用附魔挑了出来。从已附魔物件上抽出附魔的方式,我这两天发现还有工业先锋的魔咒提取机,只需要消耗电量和书就可以,比其他已知的两种方式都要省材料,于是我做了一个出来,用它来抽取附魔书。

然后就是复制附魔书,使一个附魔的等级加起来可以达到原有等级上限的 2 倍。整合包里其实可以用拓印台直接复制附魔书,但咲夜之前做过实验,需要的经验实在是太多了。只好曲线救国:先拿一件物品到植物魔法的附魔台上附魔(这个步骤不消耗附魔书),再用魔咒提取机把上面的附魔剥离成附魔书,这就实现了复制。然后再把这些附魔书在铁砧上给消防斧一本一本砸上,把多个附魔书合并成一本等级达到 2 倍上限的附魔书。最后从消防斧上剥离附魔,但神奇的是消防斧就不能放进魔咒提取机剥离了,大概是这个包没有做兼容。好在 Corail’s Tombstone 提供的祛魔书还可以用,墓碑,你好强大。

不过刚在铁砧上敲了两本附魔书,突然发现一个问题:缺大量经验。所以在此之前还要先刷怪。既然要大量刷怪,那还是自动的好,于是我又做了个工业先锋的生物粉碎机,带上一个通量网络接出点,通过之前小伙伴们开的全局传送点来到了末地外岛,摆上装备开刷。生物粉碎机的工作范围默认只有前面 1 格,我插上昨天咲夜送给我的提升范围的插件,工作范围提升了不少,不过依旧只能覆盖设备的前端,而末影人瞬移来瞬移去,感觉刷起来有些费劲。既然如此,为什么不找个刷怪笼呢?我想起了之前找到的烈焰人刷怪笼,找了个合适的位置摆上生物粉碎机,果然烈焰人齐刷刷地被秒,效果不错,还能顺便刷刷烈焰棒。就是我必须得在这里挂机才行,刷怪笼只在玩家靠近时刷怪。不知道这个包有没有什么奇技淫巧能让我不在这里挂机也能刷怪。

刷了足够的经验后,我先是清理了整整一袋子掉落物,然后开始到铁砧上给消防斧敲附魔书,直到把铁砧彻底敲坏,一共合并出了锋利 10、吸血 8、斩首 6、抢夺 6,还有抽出来的无限、水下呼吸、耐久 10 和保护 5。哇,看着就心潮澎湃,可惜没找到时运附魔。

接下来我就迫不及待地想附魔到匠魂武器上,然而在植物魔法附魔台上试了一下,竟然不能附魔。唉,失策,应该早点确认的。不过这些附魔也有去处,这个包里有一把附魔等级越高攻击力越高的剑“神魔克星”,把附魔叠上去肯定很强。我先把它做了出来,等回头附魔比较齐全了再用植物魔法附魔台一次性附上。

干的事情虽然不多,但是很花时间,做完这些以后时间又比较晚了。烧纸已经跟一个巫妖 BOSS 搏斗了一晚上,表示实在是打不过,于是我们纷纷过去助阵,各显神通,乱拳打死了老师傅。附近还有个劫掠塔,烧纸也顺便带着我过去刷了。之后 Jason 又通知我们找到了一个 BOSS 和一条龙,于是继续过去打。之前都还好说,但这个 BOSS 刷出了一个适应属性,受到相同攻击会减伤,所以血条下得很慢。我正在努力刮痧,突然见 BOSS 的血条刷一下下去了将近一半,过了片刻又刷一下见底了,让我大为震撼。这应该就是咲夜的斩首附魔发威了,绕过了减伤限制,可见这个附魔之强悍。然后便是去打龙,一开始我自以为减伤足够,直接冲了上去,结果被这条火龙的一口火直接秒杀,再一次认识到了自己的渺小(好在我不是一个人,烧纸和 Jason 随后也被烧死了)。我乖乖地把宠物岩浆怪掏出来,单枪匹马地再次跑过去打,终于顺利打死,这次还收集了 7 瓶火龙血,太好啦。此时咲夜已经下线准备睡觉了,烧纸回家卸货,Jason 本来想来打龙,但在来的路上龙已经被我打死了,于是在附近转了转,又遇到了一个食人魔,我刚刚赶过去,他就惨死在了食人魔手下。还好这货是不会飞的,我全程用飞行背包在天上飞,向食人魔狂扔手里剑,把它也成功干掉了。

一番战斗加搜刮以后,我的大储物袋又被塞得满满的,回家找各个箱子卸货,然而箱子们也很满,真让人绝望。我卸了半天都没卸完,但这会儿时间实在是太晚了,剩下的一些就明天继续吧。储存问题真是越来越突出了,得赶紧想个好的储物法子。

另外,咲夜之前查了一下如何在游戏中获得锋利 32 的附魔,今晚已经随着任务流程找到了目的地“房子”,只要打赢里面的 BOSS,就可以获得一把有锋利 32 附魔的木剑。这可是重要的战斗力提升手段,明晚就去看看吧!

2026/02/28 23:35

昨晚拼高等级附魔时只想到了对伤害最有帮助的那几个,白天上班时一想,既然是要附魔给神魔克星,那附魔越多越好。于是晚上登录《MC》后,第一件事就是查看神魔克星都可以附哪些魔,然后一个一个整理它们的等级上限和用消防斧的最高上限。

不过因为今晚要去打“房子”的 BOSS,继续拼附魔来不及了,我就从家里找了一把攻击最高的钻石巨剑,先附上了耐久 10、锋利 10、斩首 6 和吸血 8,先把今天的 BOSS 打了再说。但我低估了植物魔法附魔台对魔力的消耗,这几个高等级附魔下去,直接把 8 个魔力池子全抽空了,别人想用也没得可用,真不好意思。这把钻石巨剑是一把双手剑,实际上也是用不了战斗牌子的,但它攻击力很高,直接拿着砍就行了,必要时卡 BUG 切换一下防御也来得及。

终于 4 个人齐聚一堂,我们一起去了“房子”。这房子真的就是个小房子,下到地下室就是 BOSS。刚一见面他就对我嗖嗖嗖放火球,没有办法,我只好举战斗牌子切钻石剑。刚举了几秒钟,突然看到 BOSS 死了……我的天,太强了吧!这 BOSS 果然掉落了一把锋利 32 附魔的木剑,攻略诚不我欺。附魔上锋利 32 后武器攻击力该有多高啊,简直不敢想。

之后烧纸在这个房子南边的村庄里发现了一只火龙,我再次带上宠物岩浆怪过去把它消灭了,接了几瓶火龙血。这个村庄的一部分房子已经被火龙破坏得露天了,但我在这里竟发现了一个 NPC,可以用一本附魔书换 3 个绿宝石。哎呀,早知道有这种好事就好了,之前多余的附魔书我全拿砂轮磨了,血亏。

打完龙之后我意犹未尽,寻思干脆去单刷个凋灵看看现在的实力。我把宠物岩浆怪和宠物牛带上进了压缩空间,惊喜地发现宠物牛居然真的连凋零都能免疫,打个凋灵全程乱杀,连血量都没怎么掉(因为有吸血附魔)。我的天,我现在真是强得可怕。并且因为有斩首附魔的缘故,打完还拿到了一组凋灵骷髅头颅,这下召唤凋灵的道具是不缺了。

咲夜见我已经有了嘎嘎乱杀凋灵的实力,觉得我们应该可以打盖亚了,就友情赞助了一块泰拉钢锭,还事先在场地附近建了一些信标给我们加 buff。于是我、烧纸和 Jason 又齐聚在盖亚场地这里,咲夜站在附近观战。出乎意料的是,召唤盖亚之后咲夜竟被吸进了战斗场地里,顿时场地里除了盖亚召唤的僵尸、骷髅、凋灵骷髅,还有咲夜召唤出的僵尸和骷髅,一片混乱,我完全不知道哪些是敌人,而盖亚本来就是个小黑人,隐藏在一堆怪里更难找到了。还好咲夜已经把PVP关掉了,不然还得再加上个友军之围。总之大家乱打一气,成功打死了盖亚,我的血线依然很稳,烧纸则不幸在最后一刻死掉,没有拿到盖亚魂。

这样看来,我的战斗能力的确上了一个台阶,如果我能再多合成一些高等级附魔给神魔克星打上,应该还能更强,并且也不用卡 BUG 防御了。另外,咲夜还发现打完暮色森林最终 BOSS 送的泰坦之剑攻击力居然有 50 之多,这样不用神魔克星也可以,因为它的耐久只有 16,没准打着打着就坏了。

不管怎么说,明天第一件事还是先搞附魔。

2026/03/01 22:55

唉,春节作为人类非物质文化遗产代表作,放个假居然如此抠门,好不容易连着 9 天假吧还要调休 2 天,于是春节后的第一个周六还要上班,烦哎。好不容易熬到了周日,可以休息一整天了,我一早就登上《MC》继续我的制作高等级附魔书大业。

昨晚 Jason 已经搞出了镭射钻开始挖矿,然而一个镭射钻的功率是 1111 RF/t,他一共放了 4 个,我这最高只有 600 RF/t(后来又被 Jason 插了两个升级槽,现在就是最高功率了)的压缩能源炉实在承受不了这个重担,于是上线第一件事先把镭射钻停了。见他也做了一个能量单元出来,我便把我的也并排放,按照之前咲夜说的那样输入输出放一个网络,把电容的优先级调高。但过了一会儿再来看就发现了问题,电容会自己充自己形成死循环……于是又把通量网络分成了两个,一个用于给电容充电,一个用于给设备放电。

之后看了一下家里的附魔书,发现箱子又满满当当的了,得把多余的附魔书卖卖。但问题来了,我没记那个村庄在什么位置,只记得在“房子”的南边,但“房子”的指路石已经被咲夜敲掉了。我先是找了找附近的村庄,然而那里的图书管理员一本附魔书只用 2 个绿宝石收,我昨天看到的那个 NPC 出 3 个绿宝石。看来只能跑过去一趟了,我便做了个指路石,拿上了“房子”的地图自己飞过去,一路上还打了一个火龙、敲掉了两个龙骨,飞了几千米之远,终于找到村庄了。然后我又一个一个 NPC 看过去,终于找到了那个 NPC,是一个叫 Lousiall 的宠物店店主(所以他收附魔书干啥)。

虽然在村子里放上了指路石,但在这里找一个特定 NPC 也不容易,我便想着能不能把 NPC 带回家。工业先锋 MOD 有个村民贸易交换机,可以把村民捕捉过来塞到里面交易,做起来不难,我便做了一个。接下来再看捕捉村民的生物捕捉工具,却发现需要用恶魂之泪合成……啊这,麻烦了,这玩意儿还挺不好遇见的,家里更是一个恶魂之泪都没有。恶魂之泪后面估计还有用处,最好能整个刷怪箱,正好咲夜放了个末影接口的灵魂瓶出来,我便带上它在地狱一通转悠。可惜转悠半天只碰到一个恶魂,我用灵魂瓶收了,恶魂之泪还是没有着落,大概得等到做出电动刷怪箱再说。

于是接下来我下线来到创造模式,实验电动刷怪箱需要多少功率。用通量网络连接上后吓了一跳,电直接满速输出,我的天,要这么多的啊?看来一时半会儿也是用不上的了。罢了,村民换东西跑去找一趟也没什么,希望这位 Lousiall 别被什么刷出的野怪打死。

接下来我便专心致志地合成附魔书,一边合成一边穿插着去烈焰人刷怪笼挂机获取经验,挂机的同时再看看 AE2 的视频教程。这 AE2 真的是看不懂半点,而且其实作为存储方案并不是太好,因为一块存储元件限制死了 63 种物品,所以各种时尚小垃圾都不适合放在里面,特别是不可堆叠的物品,基本上只应该把需要合成的物品放在里面。精致存储作为当年的高版本 AE 替代品,实际上在存储方面是比 AE2 更好的选择,但包里没有,不知道能不能自己添加进来。

做了一天的苦力,又合成了一些高等级的附魔。现在整理出来的附魔书一共有:抢救 2、毒液 4、斩首 6、吸血 8、洞察 6、扩容 8、雷电 8、生命窃取 6、雷击保护 8、腐烂、经验汲取 6、经验修补 3、水下呼吸、无限、力量 10、耐久 10、横扫之刃 6、抢夺 6、击退 4、锋利 32、保护 5。还有更多可以用的附魔,但目前我们还没收集到,后面再说。

接下来就要开始最重要的仪式:为我的神魔克星附魔。我把能放在武器上的附魔都挑了出来,统统扔到了植物魔法附魔台的范围里面。刚一启动,本来还有一大半魔力的 8 个池子瞬间被抽空,之后就进入缓慢的补充魔力阶段。这估计要附魔很久了,不知道明早起来的时候能不能好。现在就先睡吧。

2026/03/02 08:25

临睡前我把电脑开着,半夜起来看了两次,还在附魔中。早上起来又一看,还在附魔中。我的天,这时间比预想的还要长。等到晚上回家的时候不知道能不能行。

2026/03/02 23:31

晚上回家后迫不及待上《MC》看我的神魔克星,然而竟还在附魔中。咲夜查了一下后台数据,我的这些附魔一共需要的魔力值是 24055753,而现在只积累了 3999756,居然差了一个数量级,看来一时半会儿是附魔不完了,也不用盯着它看了。我之前单独给装备附耐久 10 的时候还是很快的,之前钻石巨剑的 4 个附魔也一会儿就好了,真想不到这次居然需要这么大的魔力。有可能魔力值是随附魔等级指数增长的,因为原版使用铁砧增加附魔等级的逻辑是两本相同等级的附魔书合成更高的一个等级,因此锋利 32 等于锋利 1 的 2^31 倍附魔书。估计魔力也是这样叠起来的。

既然如此就不惦记了,我关闭游戏,开始实验添加 MOD。关于存储方案,我先是向咲夜提议增加精致存储 MOD,但咲夜觉得这个 MOD 有坏档的风险。于是我便开始研究我昨天看到的“超越维度”MOD,我们两人猜测这个存储 MOD 的原理和 AE2 类似,存储空间不算作一个“容器”,不会将里面存储的物品写入 nbt 中。超越维度的存储空间相当于由许多个小磁盘构成,但没有 AE2 的每个存储元件只能存 63 种物品的限制,甚至连存储原件实体都没有,全是虚拟数据。我还把评论区翻了一遍,提到的主要问题有与机械动力不兼容,及物品多了会卡,多数还是在说它好用。综合机制和评论,看上去是个挺科学也挺安全的 MOD。这个 MOD 有对应 1.12.2 的版本,虽然目前暂停维护了,但基本使用按理说应该是可以的。

于是我便开始安装超越维度 MOD,这个 MOD 在1.12.2 的版本需要 ModularUI 2.4.3 作为前置,而 ModularUI 2.4.3 又需要 MixinBooter 8.0 及以上作为前置,所以需要安装 3 个 MOD。安装好后我试着启动,结果启动失败。看了看 MOD 文件列表,感觉应该就是作为前置的前置的 MixinBooter 出了问题——当前整合包已经有 MixinBooter 5.0 了。我尝试只留下 MixinBooter 5.0 或 8.0,以及 5.0 和 8.0 共存,都启动失败。咲夜帮我看了看只留下 8.0 的启动日志,我也拿去问了 AI,都说是 VanillaFix 报错,看 VanillaFix 的百科评论区也有说和 MixinBooter 不兼容的。但我无论是按照评论区的说法改配置文件,还是直接把 VanillaFix 删除,都还是启动失败。很显然,整合包中还有其他 MOD 依赖 MixinBooter 5.0。到这里就只能放弃了,如果动到了整合包中现有的 MOD,还不知道会有什么糟糕的后果,而且不可能整个服务器都跟着我一起折腾。唉,《MC》对 MOD 的支持还是有点差,如果换作是《上古卷轴5:天际》,多少个 MOD 我都能自己增减。

心心念念的存储 MOD 无了,我心里很是不爽,把 MOD 恢复原状后就上线想砍个谁泄愤。我来到了和之前的“房子”出自同一模组的“铁矿”,咲夜也提前在这里放上了指路石。不过一眼望去没看到矿洞,倒是背后有个城堡,我就一路杀了进去。这城堡设计得蛮有意思,里面跟迷宫一样,还有一些藏得比较隐蔽的门,有点暗门的感觉。我在里面转来转去,终于来到了最高层,打死了一个人型 BOSS,可惜他没掉什么好东西。他所在的房间内有不少铁块、金块、钻石块、红石块,还有几个箱子,我都搜罗了一遍。沿途也有不少箱子,但我都没有捡,主要是因为背包太满了,昨天装的一背包东西还有大半没有卸下去呢。

接下来我就回到家里卸货,这个过程真是越来越痛苦了。之后又是整理箱子,把放错的物品放到正确位置,新开了一个箱子分流现有箱子的一部分物品,把多余的附魔书拿去卖给 NPC。我又去南边的村庄看了一眼,发现图书管理员竟然改成 4 绿宝石收一本附魔书了(有可能不是同一个图书管理员),这岂不是更值?只是每次找特定 NPC 都很痛苦,为此我还跟踪了这个叫 Matenasse 的家伙一整天,看他晚上会转移到哪里。唉,整理物品的这个过程实在是又累又浪费时间,再没有一个存储方案真的要不行了。

做完这些已经到了晚上快 11 点,咲夜看了看魔力的最新数据,变成了 4007772。我拿计算器算了算,平均每小时只涨 1800 不到,按照当前的速度还需要一个半月才能附魔完成,这日子还过不过啦。看来需要把植物魔法产魔的方案升级一下,变成潜影贝勿落草产魔。如此一来就需要末影接口的电动刷怪笼,电动刷怪箱需要充足的电(白天的时候我问了咲夜,电动刷怪箱刷一个怪需要的电是个总量而没有功率需求,所以降功率是可行的,但以 1000 RF/t 的功率输出电尚且刷怪很慢,如果再降低就过于影响产魔效率了),而充足的电就需要升级产能。当前的最佳方案大概是使用沉浸工程的柴油发电机,一个发电机可以提供 4096 RF/t 的功率。而 Jason 那边 4 个镭射钻就需要 4444 RF/t,所以柴油发电机需要建 2 个甚至 4个,除了现有需求之外,还得考虑如何过渡到通用机械的反应堆发电。

唉,想想就好累,慢慢来吧。

2026/03/03 17:08

物品存储问题已经刻不容缓了,于是今天我便开始思考存储方案。其实之前就已经在想了,只是模模糊糊的不成形。

根据之前对 AE2 的学习,得出两点结论:(1)一个存储元件只能存 63种物品使得 AE2 本身不适合成为存万物的大箱子;(2)AE2 本身的物品分流功能太差了,远不如末影接口。但如果只用末影接口的导管存储物品的话,存起来的物品和 AE2 无法连接,取物品又成了个问题。所以最佳方案是用末影接口替代 AE2 的物品分流环节,再把所有的实体箱子都接入 AE2。也就是说,所有的箱子都要连两条线,一条是末影接口的线,一条是 AE2 的线。我原本觉得这过程有些痛苦,但咲夜提醒说可以只放特定的一些物品到实体箱子,比如一些不可堆叠的物品,剩下的存到 AE2 的存储元件就好,这样应该能省下不少箱子。

箱子也分两种,一种是只能存一种物品但可以存 32 组(升级后可以有更多组数)的抽屉,另一种是普通箱子,用容量比较大的板条箱最合适。抽屉有抽屉管理器,只要在以管理器为中心 25×25×25 的范围内相连,就可以统一存取,所以搞个抽屉墙还是挺有必要的,数量比较多的物品都可以用抽屉存取。为了尽可能利用抽屉的连接范围,同时又可以实现单独看到每一个箱子的物品,最好是两排两排背靠背地摆放,中间用桥接方块相连。摆完以后旁边还能空出一些地方,正好用来摆箱子。我打算把末影接口的导管接在箱子背面,侧面连接 AE2 的线缆,正面可以贴个牌牌说明里面的物品,这样会更加直观。

关于存储物流的设计,我在与咲夜的讨论中修修补补了好几次。原本想的是既然 AE2 的终端本身就可以存储,那么物品最好经由 AE2 来集散,优先进入抽屉,进不了抽屉的进入一个杂物箱,然后用设置过滤的导管导出一部分到实体箱子,最后还没有归处的杂七杂八的玩意儿进入 AE2 的存储元件。但如果用杂物箱来集散却有一个额外的好处:这个箱子可以是末影箱,我们每个人做一个末影袋与末影箱绑定,就可以随时随地卸货,这多美好啊。所以用末影箱来集散还是很有必要,但这样一来 AE2 终端就只能取出不能存入了,感觉很容易误操作。我用我那对这两个 MOD 都了解甚浅的脑袋想了半天,想出一个方案:还是用 AE2 存储,进入 AE2 网络的物品都通通进入末影箱子,再由末影箱子按照优先级向抽屉、实体箱子、存储元件分流。并且我们还是可以随身带一个末影袋,不影响随时随地存储。哎呀,我真是个天才。

于是我在 excel 上形成了一个俯视图(可惜因为线有重叠,没法都画出来)。不过目前完全是基于理论,而我对这两个 MOD 的理论可谓是相当不扎实,实际搭起来不知道能不能实现我的目标。晚上需要从零开始先实践一下这两个 MOD 才行。

2026/03/03 23:06

晚上大家下班以后,咲夜又看了一下当前的魔力值,发现魔力过了一天竟然一点没变。我吓得赶紧登上去看,原来是不知道什么时候把火红莲产魔的开关给关了,现在装了一箱子煤炭块,赶紧把它打开。看来昨天晚上产魔就已经停了,也就是说产魔效率也没有那么慢,不至于等一个半月才附魔完。咲夜还把他那边的火红莲也拿过来一起帮着产魔,感觉一周就差不多了。不知道是神魔克星附魔完在先,还是我们升级勿落草产魔在先。

然后我便继续在烈焰人刷怪笼处挂机,另一边去看末影接口的教学视频。末影接口的亮点其实就在于导管,而导管的亮点在于过滤,并不是很难懂,但我还是看得直打瞌睡,看来真的该补觉了。看视频的功夫我又挂机出了一袋子垃圾,于是看完后又是一顿整理物品。

为了让这种人工分流的日子早日结束,我继续思考存储系统。想着想着,突然意识到了一个 bug:我的设想是物品通过 ME 终端,先全部进入末影箱,通过抽屉、实体箱子,最后剩下的杂物再接入 ME 网络。但物品进入 ME 网络之后只会再回到末影箱,这是由第一步所决定的。如果坚持要通过 ME 终端存储,只能再去建一个子系统嵌套,但这实在是没什么意义,不如还是改为只使用末影箱存储,只使用 ME 终端取出。那么可以限制 ME 终端只取出吗?我查了一下,还真可以。一种方式是限制所有连接到网络的存储总线(包括存储驱动器也用存储总线链接)的权限为只输出,另一种方式是通过安全终端为所有用户设置只取不存的权限。后者看起来更好一些,因为有实体箱以后存储总线会不少,一个一个设有点麻烦。不过放下安全终端的人必然拥有全部权限,这就只能靠自觉了。

储物系统俯视示意图(过程稿)。

方案到此应该就基本成型了,明天还需要再学习一下 AE。唉,我已经看了一个图文教程一个视频教程,然而对 AE 还是感觉一无所知,也不知道能不能搞得懂。

2026/03/04 23:04

回到家还没上线的时候,就听到咲夜说我的神魔克星附魔好了。居然这么快!我赶紧上线去收。(估计是咲夜用时间之瓶帮我加了速。)虽然面板看上去并不高,只到了 20,但在有各种附魔的加持下,一刀伤害很高,并且攻速非常快。我的天,简直神兵。事实上这个神兵还可以继续叠,把耐久 10 升级成耐久 20,另外还有幽灵幻香、生命汲取、剧毒、酸蚀性、吸功大法、尔虞我诈,因为目前没有获得,都没有往上加。不过目前的版本应该也够用好一阵子了,缺的附魔后面再补也没问题。

我传送回家把目前用的钻石巨剑放回箱子,一眼就看到咲夜正专心致志地坐在一个大屏幕前,原来是在玩他搭起来的电脑。(8 根线加末影珍珠就可以组成因特网了,MC 真是个神奇的游戏。)见到我来,他递给了我 64 块究极精华锭帮助我们解锁任务,在我还给他后,他又二话不说坐回了电脑屏幕前。哈哈哈,什么网瘾少年。

我放下钻石巨剑,又拿上圆石继续去铺平台,不仅要把没铺完的那层铺上,还要再铺一层用来放发电机,Jason 已经开始动手做柴油发电机了。储物是生存模式中最常见的需求了,我打算用平台的最底层做储物层,让大家方便到达这里。之前咲夜见我在一块石头一块石头地铺,提醒我可以用建筑之杖,事实上这杖我也做过,但用了半天不会用,就放到了一边。现在又拿出来试了试,发现建筑之杖原来是要在框架搭出来之后才好用,贴着已经搭好的石头右键就可以一次铺 9 个下去,效率高多了。于是我很快就铺好了两层平台,又给平台添加了 OpenBlocks 的电梯,这样就可以快速上下平台的每个层,不需要爬梯子了。

植物魔法附魔台空出来后就可以给其他装备附魔了,我打算给飞行背包附个保护 5,因为穿着它打怪的场景也是有不少的。但植物魔法的附魔台不能直接给飞行背包附魔,需要先拿其他什么装备复制一个,再拿铁砧敲上。意外的是铁砧敲个保护 5 居然需要 35 级的经验,于是我继续去烈焰人刷怪笼那里挂机,一边挂着一边又看了一遍 AE2 的视频教程。这一遍也看得昏昏欲睡,不愧是我,不过再看一遍确实比上一遍明白了一些,只是这 P2P 还是搞不懂。

看教程看得猪脑过载,我挂机够等级,给飞行背包敲上保护 5 后就先下线了。然而刚一关上游戏,脑子就不可控制地又转了起来,我意识到存储到箱子的那部分频道估计不够用,一格高的箱子就是32个频道了,箱子还可以继续往上摆呢。而且致密线缆不能直接连总线,那么怎么与箱子的存储总线连接呢?深深感觉到我对 AE2 的理解还是非常不够。不过太困了,明天继续想吧。

2026/03/05 11:01

上午向咲夜学习了一下 P2P,大概明白了一点。P2P 的用途就是“传输”,P2P 通道的 ME 模式可以把控制器的 32 个频道从输入端传到输出端,自身是不会增加频道数的,也就是说频道终究还是需要控制器来提供。另外我还问了一下致密线缆怎么接总线的问题,原来致密线缆上也可以接出细线缆,用细线缆连接存储总线就可以了。

那么为了解决箱子部分的频道数问题,有两种方法:

  1. 致密线缆拉过去,每个频道都由 ME 接口和存储总线连接一个子网络,在各个子网络里连接箱子。如此一来就要建立 32 个子网络,每个子网络都需要有 ME 接口、存储总线和控制器,并且连接的箱子不能超过 8 个。
  2. 使用 P2P 通道,需要 32 的几倍,就用控制器的几个面连接 P2P。但同一个网络里不能有两个不连接的控制器,所以最好还是为箱子的部分建立一个子网络。

我后来还想明白了,P2P 的作用只是传输,所以直接从控制器的几个面拉致密线缆,可以不用 P2P 就实现增加频道的效果。但用 P2P 会更好布线一些,用细线缆连接 8 个P2P 通道再接致密线缆比直接拉致密线缆过去好多了,地主家也没有余粮啊。

比较起来,显然是方法 2 更好些,不仅比较科学,用料也更少。但使用 P2P 通道依然需要给箱子限高,不然一个 P2P 的频道数就可能会超 32 个。目前这个存储区最高有9格,上面还要留一些高度布线,所以最高8格不能更多了,在分配频道方面应该不会有什么问题。

晚上差不多该实践了,坐而论道不如起而践行,不过首先要搞材料。做 AE2 的部件需要去深渊世界挖陨石(它为什么就不能是主世界的陨铁呢),据咲夜说可以做一个陨石罗盘去定位陨石。那么晚上就去勇闯深渊世界吧,据说深渊世界的怪是主世界的 4 倍血量,正好拿上我的神魔克星看看实力。

2026/03/05 23:12

晚上登陆《MC》后,我先是用合成计算器算了一下 AE2 和末影接口所使用到部件需要的材料,发现这些材料实在是很复杂,有需要先做出其他设备才能制作的,还需要一些模板,甚至还在其中看到了林业 MOD 的材料。我设想的东西真能做出来吗?不管怎么说,还是先去挖陨石吧,反正陨石是肯定需要的,几个压印模板据说也可以在有陨石的区域找到。

于是我开始做进深渊世界的准备工作。陨石罗盘是一定要做的。深渊世界没有亮光就会死,所以到处都需要插火把,我去炼油产电机那里拿了两组副产物焦油,可以和木棍合成火把,原木也拿了一组。家里的火把发射器也拿上,可以远程插火把。

我带上这些东西正式踏入深渊世界的传送门,掏出陨石罗盘一看,指针直直指向西方,便向西走去,一边走一边插火把。这边的怪物倒是没有想象中的厉害,都是一些原版的小怪,僵尸、骷髅、女巫、末影人之类的,一个僵尸才 160 血,拿着神魔克星的我已经可以一刀一个小怪了,压力还不如地狱。掉的经验则很多,砍了一会儿就到了 20 多级,用来刷经验倒挺不错的。没走多远,罗盘的指针就变为快速转圈,说明这个区块有陨石。因为陨石上的说明是“仅在地下城和月球上生成”,我理解应该是地下有个城,于是垂直向下挖,然而没挖一会儿就挖到了基岩,并没有什么城的影子。既然如此,那应该就是在上面了。我抬头看了看,顶很高,而且可能还得向上。这个维度禁了飞行,飞是飞不上去了,只能用方块垫脚上去,但我没带圆石出来。于是第一次的深渊探险就此结束。

我回家拿上几组圆石,又把现有的梯子都带上,第二次进入深渊世界。这深渊世界每次进都会有怪兽的吼叫声,怪吓人的。我走到探测到陨石的那个区块,然而还没开始垫脚,就被一个瘟疫老鼠袭击,染上了瘟疫……得,回去治吧,于是第二次的深渊探险也匆忙结束。我掏出桶来想去牛棚接牛奶,然而来到牛棚一看,牛居然全没了!正好烧纸也在这里,我问了一下,在他的视角里牛还好好地在围栏,但我却一只牛也看不到。真奇怪,难道瘟疫还有这种效果?没办法,我只好把之前做的罐中奶牛掏出来,让它产点奶喝。但喝了好几桶,瘟疫还是没有消失,你这 debuff 整得比凋零还厉害是吧。我只好再跑去村庄找瘟疫医生,唉,平时找图书管理员的时候满眼都是瘟疫医生,现在情急之下想找瘟疫医生却找不见了。不过在找瘟疫医生的过程中瘟疫倒计时结束,自然解除了(这又何尝不是一种解除),于是我继续去深渊世界。

第三次进入深渊世界,刚跑到陨石所在区块,竟然又被瘟疫老鼠咬了,所以说为什么深渊世界会有老鼠啊,你吃什么?算了懒得管瘟疫了,不就扣血上限嘛,反正不会被怪打死,这里只有我一个,也不会传染别人。于是我开始向上搭圆石,到顶以后继续挖掉上面垫下面。这个过程还挺麻烦的,因为垫起几格高以后就没光线了,还得往旁边搭一格(或挖一格)放火把。而且在向上挖的过程中,还会被落下来的沙砾砸头。我的血终究还是越来越少,东西也吃完了,但我希望能在死前先挖出头来,于是硬着头皮坚持。可惜还是没能迎来曙光,在黑暗里被闷死了,第三次的深渊探险就此结束。

我去咲夜的餐厅补充了吃的,第四次进入深渊世界,往垫高的圆石上搭梯子,然后继续向上挖。挖着挖着挖到了一片空间里,我四下看了看,就像是主世界中的天然矿洞,只不过我是从下往上挖的。据咲夜说再往上挖能到地表,于是继续向上打洞。又经过了几个矿洞,进入到了一个宽阔的空间,这里像是个大空洞,高高的顶上有些灰色的方块。上面会是地下城吗?我继续向上垫。这个顶真的是高得很,垫着垫着我感觉不对劲,高度越来越接近 255 了,上面有可能是基岩。再垫高一些,终于看清楚了,这就是基岩,所以这个大空洞就可以认为是地表了。还是没见到地下城这东西,不过我在垫石头向上的过程中看到有一处有些黑色的石头,没准是陨石呢。我四下找了找,来到了黑色石头那里,定睛一看,果然是陨石!太好啦,总算是找到了。我把这里的陨石都挖了个遍,这其中还有个混入陨石堆的陨石箱子,其中便装了 3 个模板。模板是可重复使用的,一共 5 种,其中一种是用来改名的,没有也行,还有一种商店只卖 150 块钱,我就直接买了。所以最后也没见到地下城,这大概是“深渊世界”的错译吧。

接下来我在这里四处看了看,然而没看多久就赶紧跑了。其一是因为在深渊世界会时不时突然从屏幕上伸出一只变形的紫色大手捂住玩家的脸,卧槽实在是吓得我魂飞魄散,我中间一共被大手捂了好几次,虽然明知也不会有什么后果,但每次都是一样地瑟瑟发抖。其二是刷出了一个无敌的怪物,虽然表面上只是个穿着盔甲的骷髅,但是直接打也没伤害,反伤也没伤害。不知道该如何处理,东西也吃没了,我便顺着梯子飞快地溜了。深渊世界确实到处都是矿,我随手一挖都挖到了五十几个铁块,就是为什么非得整个恐怖元素呢?MC 玩家就不能胆小如鼠了是咋的,搞不懂。

走了一趟深渊世界,又装了一背包东西(绝大多数是打怪掉的破烂),照例回家卸货。我把箱子中堆了多组的东西都新建了一个抽屉,为建立抽屉墙做准备。

根据之前的计算,目前还缺各种各样的材料,不过从明天起可以一边做部件一边搜集了,把当前能做的做一做。就是目前我们 4 个人,咲夜在独自爆肝,Jason 在独自研究各种东西,烧纸在独自冒险,没有人做挖矿矮人了,资源还得自己搜集,时间就比较漫长,也不知道什么时候才能把心目中的储存系统建立起来。

2026/03/06 14:02

因为这该死的紫手,我再也不想进深渊世界了,问能不能把它关掉。咲夜帮我查了查,说可以替换紫手的图片,并且因为资源包这东西只影响本地,其他人还可以品味原汁原味的紫手。这就很理想了,我让 AI 帮我生成了一张比较可爱的能够融合“怪物”和“紫手”元素的图片,后面再去深渊世界应该就不会被吓到了。

接着咲夜因为肝力太强,现在进度超了我们一大截,自告奋勇要来帮助我们建设。但是直接参与建设又会破坏我们的游玩体验,我正好请求他为我们提供基础材料,这样我们寻找材料的时间就能省下了。Jason 计算柴油发电机的材料,我计算存储系统的材料,看来今晚就可以开始搭建啦。Jason 开玩笑说咲夜还是在玩模拟殖民地,哈哈哈,还真是这样。

2026/03/06 23:12

今天晚上的《MC》没有太多内容,主要就是合成 AE2 的各种部件。感觉 AE2 的东西合成起来真的既套娃,又贵,且烦。比如说一个工程处理器,需要以下几步:(1)用工程压印模板和钻石做成工程电路板;(2)将石英磨粉;(3)烧制石英粉做成硅;(4)用硅压印模板和硅做成硅板;(5)将工程电路板、硅板和红石压印成工程处理器。而且基础的压印机只能一个材料一个材料地放进去,高级的压印机或许可以批量操作,但必须连在 ME 网络的电源上。再比如做高纯福鲁伊克斯水晶,需要以下几步:(1)将赛特斯石英水晶充能;(2)将充能赛特斯石英水晶、红石和石英扔进水中合成福鲁伊克斯水晶;(3)将福鲁伊克斯水晶磨粉;(4)用福鲁伊克斯水晶粉和沙子合成福鲁伊克斯种子;(5)将种子扔进水里等待它变成高纯福鲁伊克斯水晶。并且这最后一步如果只是扔在水里的话要等十几个小时,需要晶体催生器才能加快,而一个晶体催生器就需要 24 个福鲁伊克斯水晶和 29 个赛特斯石英水晶,我把家底掏空了都不够。我咬咬牙,决定隐忍一下等它自然变成高纯福鲁伊克斯水晶,反正也就是隔一天的事。

但这还不是最绝望的。最绝望的是,在你辛辛苦苦做出了这些之后,发现还只是用于合成目标产物的基础材料。基础材料啊,朋友们。

一晚上的时间我就这样合成各种东西,玻璃线缆、包层线缆、ME 终端、ME 接口、ME 存储总线、P2P 通道、ME 驱动器、ME 存储元件,合得我都犯困了。可别告诉我这是为了让我领悟到自动合成的重要性,哪有自己出题的道理。

一直合成太无聊,于是中间也去干了点别的。我在翻 Jason 家底时发现他有一个恶魂之泪,果断拿走合成了工业先锋的生物捕捉工具,去村子里把图书管理员 Matenasse 同志抓回了家。这下卖附魔书终于不用每次都找半天人了,生活质量极大提升。

烧纸照例在出门扫荡各个城堡,又发现了龙(他可真是遇龙体质),我便跟他一起打龙提了提精神。之后在被龙毁了一半的城堡里逛了逛,箱子没顾上搜刮,但把看到的所有铁砧都敲走带回了家,这下再也不用担心敲坏铁砧了。顶层还铺了很多石英块,我也一个不落全挖走了,做 AE 部件需要的石英暂时不用愁了。这下深刻领会了为什么古时候的游牧民族都喜欢抢劫。

ME 控制器还需要做至少 2 个,但是高纯福鲁伊克斯水晶还没有长出来,就明天再说吧。唉,做这些东西真是提不起劲。

2026/03/07 23:33

一觉醒来,高纯福鲁伊克斯水晶已经长好了,我做了两个 ME 控制器,主网一个,子网也至少需要一个。然后想起配置 P2P 通道的内存卡还没有做,一看材料,又需要高纯赛特斯石英水晶……哎呀,早知道昨天一起做好扔水里了,现在又要等一天。

不管怎么说,现在多数部件都有了,可以建造起来了。虽然之前已经设计了平面图,但我依然有些迷茫,想了想,决定先从最好懂的抽屉墙开始。

虽然我在设计图里铺了抽屉控制器所能控制的最大范围,但实际上应该用不了那么多,我可以先把抽屉控制器放前排,这样还比较好维护。然后就是把之前建的抽屉摆在这里,各种矿石也拿过来,我打算在第一排的正面放各种矿物和宝石,背面就放打怪掉的各种东西。这个过程一趟一趟搬运还挺烦人,而且抽屉也得一个一个做,正好请咲夜来帮忙。咲夜瞬间从他的 AE2 合成线里掏出了 200 个抽屉,用建筑之杖唰唰唰地铺好,看得我都惊呆了,科技果然解放生产力。如此看来铺一正一反的一排就很够用一阵子了,就暂时铺到这里,我又做了一会儿搬运工,把多数都塞到了抽屉墙里面,然后给抽屉上锁。这右键两下能给背包清空多少东西啊,想想就舒畅。

接下来我打算把初步的 AE2 网络连接起来,接上抽屉控制器,这样就可以在 ME 终端浏览抽屉的物品了,即便我后面放弃了这样庞大的工程,好歹还有个抽屉墙可以存取。我摆上 ME 控制器,在抽屉控制器上接存储总线连接到网络,放上 AE 终端,再从电容(现在被我放到了上面摆发电装置的一层)接电线下来连到能源接收器上。最后摆上 ME 终端,打开一看,亮了!抽屉的各种东西都显示在终端里面了,太好啦。这样抽屉的部分就可以使用了。

接下来我把线缆向左伸,用 ME 接口和存储总线做了个子网出来,为连接实体箱子做准备。不过这部分比较复杂,我也还没想好,后面再说。再在线缆上接存储驱动器,放入存储元件。没想到这个部分超出了预想:存储驱动器不能通过存储总线接到网络中,只能直接接入才能工作。如此一来通过存储总线设置只输出的权限就不行了,还得回头再做一个安全终端才行。

接下来是末影接口导管分流的部分。集散箱要用一个末影箱子,目前为了方便卸货,咲夜已经为烧纸做了一个临时的,不过在物品分流做好之前还不能用,否则存储系统里就全是垃圾了,于是我暂且放了个普通箱子。箱子要通过末影接口的导管连向 3 个地方:先是连接抽屉控制器,然后将过滤的物品连接到实体箱子,最后剩下的通过 ME 接口连入 AE2 的网络。抽屉和网络比较简单,我先把这部分架了起来,在平台的下面走线,以免都纠结在一起(虽说末影接口的导管比较细,理论上是可以和 AE 的线缆排在一起的)。难点还是在于箱子部分,要怎么设置过滤呢?总之附魔书应该单独装个箱子,这个箱子的过滤我很快设置好了,实验了一下可以工作。接下来我想把身上的装备、饰物等等单独分流装箱,但看了看末影接口的过滤器,居然一个都不能按照物品的类别分类。我想破了头也没什么头绪,又去问 AI,咲夜也在帮忙问,但按照 AI 说的办法一个一个试过来,都不能用。我在摸索的过程中慢慢搞明白了,《MC》中,至少是 1.12.2 版本里,物品根本就不存在“头盔”“胸甲”这样的类别数据(竟然如此原始,让我大为震撼),也没有 MOD 为他们添加,所以现有的物品过滤器都无法实现这一点,目前的最佳方案看来就是末影接口的现有物品过滤器了,不过做这玩意儿还要先做头颅装配机,烦哎。到这里已经忙活一天了,今天就先这样吧。

早上放到水里的赛特斯石英水晶种子,到晚上已经长出了高纯赛特斯石英水晶。咲夜在帮我铺完抽屉以后又帮我做了一组暴雪棒,用于给热力的机器升级,还帮我找了找做脚手架的竹子,可惜没有找到。之后他又帮忙优化我们的发电设施,先是发现 Jason 做的柴油发电机原料供应不上,添加了西瓜和工业大麻的种植,又去石油那里给精炼油单独放了个储存桶作为缓存,以便在用电量较大时精炼油能供应得上。烧纸不用说,又是打打杀杀的一天。而 Jason 则跑到各种地方实验 RFTools 的建造机,想通过建造机去挖矿。

在我下线之后,发生了一个意外:就在 Jason 跑到末地做实验时,服务器突然炸了,看上去是某个区块出现了问题。这个时候只有 Jason 还在忙活,他也很自觉地把正在实验的 RFTools 的能量传输方块敲掉了,但还是有问题。哎呀,我们终于还是把服务器搞坏了吗?于是今天的游玩就这样结束了,希望明天能找到问题出在哪里。

2026/03/08 21:11

早上我登录《MC》试了试,感觉进入游戏后一切正常,没有哪里卡,看来是末地这个单独维度的事情。咲夜查了一下日志,发现是 Fish’s Undead Rising 的生物和夸克的史莱姆方块冲突了,不知道为什么在末地也会刷出来。总之咲夜在配置里关掉了史莱姆方块会弹实体的设置,暂时正常了。

之后咲夜传来消息,之前抽的那个油泉已经被抽干了(所以的确是会抽干的),一共抽了 819 桶精炼油出来(这还是在填满了 2 个 90,000,000 RF 的电容之后),一个压缩能源炉估计是能用到关服了。看来沉浸工程的液泵对待原油就和对待岩浆池一样,抽完以后会填充圆石,连喷出来的油柱子都填满圆石。感觉沉浸工程的液泵这种抽法真的挺不错,原油被抽得干干净净又铺平了,地面变得很整洁。这套炼油产电装置按理说也不用摆在这了,但是现在忙得很,顾不上,回头再说吧。

然后继续做物品过滤器,要做现有物品过滤器的话,首先要把头颅装配机做出来。然而就是这个头颅装配机,直接让我恶心得都不想玩了。

头颅装配机的合成材料是 4 个魂金锭、2 个充能合金齿轮、1 个怪物头颅、1 个铁栏杆、1 个灵魂机器框架。怪物头颅直接砍怪物获得,这个不用说。让我们看看其他材料都是如何获得的:

  • 魂金锭:用感应炉 / 电弧炉 / 合金炉,灵魂沙、金锭 1:1 形成合金。
  • 充能合金齿轮:由 1 个铁齿轮、8个充能合金粒合成。
    • 铁齿轮:由 1 个基岩粉、4 个铁锭、4 个铁粒合成。
      • 基岩粉:用打火机给基岩点火概率生成。
    • 充能合金:用冶炼炉 / 电弧炉 / 合金炉,红石粉、金锭、萤石粉 1:1:1 形成合金。气人的是,合成 1 锭合金是 9 个粒,做完充能合金齿轮总要剩 1 个粒。
  • 铁栏杆:由 6 个铁锭合成。
  • 灵魂机器框架:由简易机器框架和灵魂协调涂料合成。
    • 简易机器框架:由 1 个基岩粉、4 个铁锭、4 个铁栏杆合成。
    • 灵魂协调涂料:由 4 个石英粉、2 个魂金粉、1 个有机黑色染料、2 个有机棕色染料合成。
      • 石英粉 / 魂金粉:石英 / 魂金磨粉。
      • 有机黑色染料:用合金炉,3 个煤粉与 1 个蛋合成。
        • 煤粉:煤炭磨粉。
    • 有机棕色染料:用合金炉,由 1 个可可豆 / 棕色染料、1 个蛋、1 个煤粉合成。

把上面这些全部干完,才能合成一个头颅装配机。

在合成到有机棕色染料的时候,我已经急了,甚至没有注意到有多个配方,而是看到了它的第一个配方—— 6 个松散枯草加 1 个蛋。那么松散枯草从哪里来呢?需要拿剪刀去剪长在地上的低草丛,然后使用 SAG 磨粉机磨粉,15% 概率出松散枯草。看到这里我的内心真是崩溃的。我用了极大的耐心先做了个简易 SAG 磨粉机出来,然后拿着剪刀去剪低草丛,一路打了两拨骷髅骑士、一个伊萨库亚,才剪了 30 个低草丛,按照 15% 的概率,远远不够磨出 6 个松散枯草来。于是我又想用有机灌注器给低草丛增产,这就需要光合堆肥,而光合堆肥又需要炭粉、硝石和炉渣……我终于受不了了,问咲夜能不能搞到松散枯草,然后经他一提醒,我才注意到可以用可可豆。但可可豆我也没有,所以还是请咲夜为我找了一些。

辛辛苦苦终于做出了头颅装配机,然而这只是有了机器做套娃的中间产物而已。要合成现有物品过滤器,又有如下步骤:(1)在头颅装配机中放入斧子、剪刀、2 个魂金锭、2 个硅、1 个怪物头颅、1 个红石粉,产出 1 个Z-逻辑控制器,并且材料只能 1 个 1 个放入;(2)1 个 Z-逻辑控制器和4 张纸、4 个红石粉合成 1 个高级物品过滤器;(3)木棍和红石粉制作红石火把;(4)3 个红石火把、3 个石头、1 个石英合成 1 个红石比较器;(5)1 个高级物品过滤器、1 个红石比较器、3 个红石粉合成 1 个现有物品过滤器。

我真的被恶心坏了,强打精神合成了 5 个现有物品过滤器后,只觉得再也不想玩科技 MOD 了,甚至于 MC 这个游戏都没意思极了。这些东西都有什么意义的呢?有什么可玩的呢?我玩科技 MOD 只是想提高效率而已,又不是想玩套娃。科技 MOD 不套娃天会塌还是怎么的?

中间还有个插曲。因为放进头颅装配机的斧子和剪刀会损失耐久,我把之前征用了的匠魂板斧砸上了不毁,又想给剪刀附魔一个高等级的耐久。目前游戏中已知最高等级的耐久附魔是耐久 20,出自之前提到的“铁矿”的 BOSS,上次没有找到铁矿在哪,这次再去找找。我带上“铁矿”的地图找了过去,看了看位置,发现不对劲,标记铁矿的这里被油泉淹了。我在没有原油的地方垂直打了个洞,看见了很多铁块和大理石,这显然是生成的一个建筑,看来这里确实是“铁矿”了。但是这“铁矿”被油泉穿了个透心凉,到处都是原油,根本没法打。当然,如果用石头把原油堵住的话理论上也能行,但是原油的范围实在是很大,而且一沾上原油,行动就特别缓慢。加上我已经被头颅装配机搞得实在太烦了,只觉得这游戏到处都在刁难我,干脆放弃了,给剪刀附魔了耐久 10,反正也可以用。至于这里的原油,回头再拿之前那套炼油装置抽了吧。

虽然千辛万苦做出了 5 个现有物品过滤器,但我现在看什么都觉得烦,只想关闭 MC 再也不打开。但这样太不好了,想了想,决定先开始摆实体箱子,决定什么箱子装什么物品。我把 Jason 那边的 9 个板条箱全毛了过来,还让咲夜给我做了30个出来,未来的一段时间应该够摆了。我把想单独分出来的物品一个一个贴上告示牌,标记物品,之后再把几个箱子接上了末影接口导管。但在开始给物品分流之后,发现物品分类这件事真的是无解,就连我认为最简单的唱片,基础物品过滤器居然都搞不定!归根结底还是 MC 的物品没有好好做分类,只有部分物品有矿物词典,至于 MOD 的物品就更没有一个统一的规范。所以除了分出模组物品外,基本上都只能用现有物品过滤器,先手动把物品分到各个箱子里,再指望后面的同类物品能分到正确的板条箱中。但不管怎么分,我发现还是无法达到预期的目标,因为各种不可堆叠的物品实在太多了,它们来自各种乱七八糟的模组,不可能把这些模组都分出来。所以过滤剩下的物品实在很难往存储元件里放,不如直接接几个板条箱做杂物箱子算了。

唉,太烦了,今天就先到这里吧。下一个包一定要有一个不限种类的虚拟存储,没有就不玩了。

2026/03/09 16:33

虽然一觉醒来觉得已经不能再爱科技 MOD 了,但是上着上着班,脑子还是控制不住地去想我的存储系统,唉,怎么回事呢。

总之又想明白了四件事:

  1. ME 存储元件限制的是 63 个“种类”的物品,而不是 63 个容器的格子,不可堆叠物品只要属性完全一样,在存储元件中可能是算一种的。这样一来,类似吸血鬼 MOD 的血瓶之类的物品,放在存储元件中会比放在箱子里更好。
  2. 存储元件限类63种虽然看上去少,但装满一个驱动器的话就是630种,那也不算少了,加上不可堆叠的同属性物品算一类、可堆叠物品无组数上限,只要加大力度做存储元件,应该也是可以把各种杂物都放下的。但最好先用多点的板条箱装杂物试行一段时间,看看杂物的情况。
  3. 基于以上两点,不需要分太多 MOD 单独装实体箱,只要把有附魔的(如附魔书)、有耐久度损耗的(如各种装备)、充电或充能的,以及各种乱七八糟东西比较多的(如巫术学中的法术书) MOD 挑出来就好了。
  4. 物品存储果然还是应该首先通过 ME 终端存储,然后再进入集散箱分流,不能使用集散箱仅存储、ME 网络仅取出的方式,不然回头再加上自动合成的话,合成产物进入网络就无处可去了。之前之所以放弃了这种方式,是因为经过过滤后的杂物进入网络后还会进入集散箱,但我今天想到,只要把 ME 驱动器也用存储总线和接口建成子网,杂物进入子网就可以了。所以 ME 网络一共连接 4 个容器:(1)集散箱,仅存入;(2)抽屉墙,仅取出;(3)实体箱子网,仅取出;(5)存储元件子网,仅取出。这些都可以通过连接的存储总线配置,也就不需要安全终端了。

很好很好,晚上回家继续改。

2026/03/09 22:39

晚上回家打开《MC》,第一件事就是进入创造模式,实验一下属性完全相同的不可堆叠物品是不是真的可以在存储元件中算作一类。我放了两个吸血鬼的血瓶进 ME 网络,一看存储元件,果然,算是同一种物品。(吸血鬼的救星来了!)那么白天想的方案就是完全可行的了。

我登上联机档,先是想把 ME 网络修改一下,但 Jason 在路径上放了个纸箱还没清理,我就把能敲掉的部分先敲掉,顺便把 ME 终端升级成了 ME 合成终端,然后开始爆改实体箱子部分。

首先,根据白天的方案,先把一些不需要单独分出的模组箱子去掉。(虽然我很想把 Stupid Things 那堆没用的东西单独分个箱子出来,但这也是成本啊,还是先算了。)然后再补充一些之前没有想到的分类,安排它们的存储优先级,以及需要的物品过滤器。重新分类以后箱子其实也没有少多少,也达到 19 个了,后面视存储情况可能还要再加。我的计划是实体箱子部分不超过 32 类。

然后,我决定改变一下箱子的布局。昨天我是把不同分类的箱子平铺在了一层高度,现在改成都码在第一排,如果第一排的箱子溢出了,物品就往后面的箱子顺延。这样一来可以一目了然,二来也方便布线。P2P 通道和致密线缆放在最高层,一对 P2P 通道管一排,这样最方便布线和计算频道,一排摆满正好占满 32 个频道,也就是一对 P2P 通道传递的最大频道数。

最后再在远处摆几个实体箱子,试运行阶段杂物先分流到这几个实体箱子里,运行一段时间,看看箱子里的存储情况。

之后的时间就是继续制作末影接口的物品管道和各种物品过滤器,一个一个连接到实体箱上,设置好过滤和优先级。直到下线前,除了充能物品箱和杂物箱之外的管道都设置好了,剩下的就明天继续。

咲夜今晚被我委托去抽掉铁矿那里的原油(果然他一开始也进了那个城堡),现在原油已经抽干净了。我去看了一眼,地下已经被破坏得不像样,BOSS 铁史莱姆都要掉下去了,回头得先拿个啥把 BOSS 搬到平地去打。我的神魔克星已经饥渴难耐了,等搭好一阶段的存储系统以后我一定要去大杀特杀一番,舒缓一下被科技 MOD 折磨的怨气。

2026/03/10 22:52

晚上打开《MC》,继续搞我的存储系统。我做出来了充能物品过滤器,连接到箱子上并设置好,又连接了几个板条箱当杂物箱。分流部分目前就做好了,接下来先试运行一段时间,看看放在板条箱的杂物究竟有多少,还有没有需要单独过滤出来的,然后再往存储元件里转移。接着我把我们的几个杂物箱的物品都通过集散箱存入观察了一下效果,真是相当不错,并且现在只装到了第三个箱子,一段时间内应该不用担心爆仓的问题。

接下来是改 AE2 的部分,昨天 Jason 放这里的纸箱已经清空了物品,可以开始干了。我把 ME 网络往外移,将集散箱放在里面,这样一上来就能首先接触到 ME 合成终端,存入取出都方便。不过因为集散箱移了位置,末影接口的导管要重新布一下。我刚开始动手干,突然发现接近 9 点了。白天的时候我们相约晚上 9 点去打“铁矿”的 BOSS,存储系统的施工只能暂时到这里。

我们 4 人齐聚在“铁矿”门口,下去打这里的 BOSS——铁史莱姆。我事先带了一条反向马镫,把铁史莱姆顶在头上想运到一个平坦的位置,然而这家伙还挺大,一顶在头上眼前就什么也看不见了,并且它还会把接触到的人弹得老远,因为我把它顶在头上以后也算是一种接触,一直被它东弹西弹。中间让它掉下去了一次,又勉力捞到了边上,凑合能打。之后我们 4 人就对它疯狂输出,然而输出半天,BOSS 却完全不掉血。我赶紧战远了点紧急查百科,原来这是个机制 BOSS,要先用镐子敲掉它的 4 层外壳,并且速度必须得快,中间如果停手它就会回复。实战起来还挺烦的,其一是它会弹人,并且因为被油泉破坏了地形的缘故,这片地区是开放的,一弹就弹出老远;其二,它还会给所有人上一个挖掘疲劳 2 的 debuff。我们掏出镐子敲了好一阵子,敲得我所有东西都吃完了,铁史莱姆的外壳终于一层一层碎掉了,它的外形也越来越小。还剩最后一层壳的时候,它又把我弹飞老远,在我飞回来的时候,小伙伴们已经成功把 BOSS 敲死了。真不容易,只能说这个 BOSS 的难度一半来自于机制,另一半来自于这该死的地形。

BOSS 击败以后掉落了附魔耐久 20 的镐子,Jason 拿去剥离了附魔书,这下我们有耐久 20 啦。这里还有很多很多的铁块,可惜我这时饱食度全掉完了,也没有吃的,才挖了几块就快饿死了,只好匆匆忙忙回到小夜家门口的餐厅找东西吃了一口,终于把我从半心血捞了回来。

之后我又急急忙忙回到存储系统这里继续改线,以免大家纷纷来这里卸货把集散箱塞满。好在只是重新连一下线的事情,并不复杂,我很快就把分流部分和最基本的 ME 网络重新改好,现在已经可以完全通过 ME 合成终端存入和取出物品了。集散箱也从普通箱子换成了咲夜和烧纸临时使用的末影箱子,这样也就可以用末影袋绑定末影箱,随时随地存储物品。这就成功了一大半!只剩下把实体箱子连接回 ME 网络了。

我又搓了一些 ME 玻璃线缆,引到实体箱子那边建立子网。之前子网的电我又用了一个能源接收器连能源管道过去,后来咲夜告诉我不用那么麻烦,用石英纤维传输能量就行,于是这次顺便优化一下,用两根玻璃线缆和一个石英纤维连通了子网的电。接着放上 ME 控制器,接上 P2P 通道引到最高层,每对 P2P 通道引出致密线缆。接下来只要引玻璃线缆下去,用存储总线连接各个实体箱子,就是大功告成。不过连接到这里,我的线缆又没有了,存储总线也需要做很多出来。差不多该休息了,剩下的活就明天继续。

我在存储层忙碌的时候,Jason 也在上层忙碌。他前两天已经做好了两个柴油发电机,现在正在把原来放在他工坊那里的设备一个一个搬到第三层的平台上,并接上电线。我们的平台已经越来越像样啦!

明天部件做得快的话,应该就可以把第一阶段的存储系统完成,然后自己再做个末影袋绑定末影箱,就再也不怕背包爆满了。

2026/03/11 23:14

晚上上线,继续完善我的存储系统。

连接实体箱子需要很多个存储总线,我准备备上 40 个,余一点用来增加箱子。咲夜听到后当即在他的 AE2 中在线下单了 40 个存储总线,很快就做好了,又用末影箱子远程投进了存储系统里,轻松愉快。科技解放生产力!要我自己搓 40 个存储总线还不知要搓多久呢,看来 AE2 的自动合成十分有必要研究。唉,但是现在天天琢磨存储系统有些累了,休息休息再说。

我又做了一些玻璃线缆,就开始做实体箱子连接 ME 网络的部分。

首先昨天放上去的 P2P 通道还没有分配网络,需要先分配一下。我拿着内存卡对着 P2P 通道的输入端 Shift + 右键,却没想到这一步就出了问题——怎么显示的是清除啊,说好的建立频道呢?我翻了一下 MOD 百科,上面说对空气 Shift + 右键是清除标记,难道是我点歪了?于是我对着 P2P 通道转着圈地点,十分确定点到它了,但还是显示清除。我又看了半天百科,才看到内存卡页面在下面写了一行小字:“若副手有物品内存卡无法创建标记、复制、粘贴。”不是,这么重要的事情你写得明显点啊!我把副手的战斗牌子拿掉,果然就可以分配频道了,我成功设置了两对通道。

之后就是从致密线缆连玻璃线缆下去,给箱子贴存储总线,这些都不需要配置什么,我很快就搞完了。然后我兴致勃勃地打开主网的 ME 合成终端,想看看箱子里的物品,突然发现——一个都没有。这是怎么回事?我把线路又检查了一遍,频道数没问题,但是不知怎的 P2P 通道却显示“设备关闭”。我上网查了一下,没有查到说这个问题的,只好跟咲夜求助。在等待他上线的时候,我继续翻 MOD 百科的评论区,突然看到一条评论说:“注意 P2P 通道也需要供电,并且 P2P 通道会把 AE 线缆的能量断开,要在旁边再接一根线。”莫非是因为这个?我想验证一下 P2P 通道是不是没有电,就把驱动器放在上面插了个存储元件,一看,存储元件果然是黑的。频道数没有问题,那么就是没有电了。这么重要的事情,为什么 MOD 百科和我看的图文教程、视频教程哪个都不说啊!作为 MC 科技 MOD 界最重要的 MOD 之一,它的教程竟然如此不完善,我原本以为 MC 的 MOD 社区很成熟,现在看来可能很多人都是凑合着玩的。甚至连玩了好几个整合包的咲夜都在今晚学到了新东西:P2P 输入和输出之间的传输线上并不需要接控制器,之前他一直以为需要接。

总之在我给 P2P 通道接上电之后,实体箱子的子网络终于连通到主网络了,一阶段的存储系统正式建成。我想了想,又把 ME 连接抽屉控制器的存储总线由只取出改成双向,把优先级调高了。因为抽屉本身就自带过滤功能,进入 ME 网络的物品完全可以先存抽屉,存不进去的再进末影箱,还省了一道流程。那么接下来就正式试运行,用一阵子看看杂物箱的情况怎么样。

一件大事终于完成了,在研究 AE2 的自动合成之前,先干干别的转换一下心情。于是我开始清理多余的附魔书,拿到楼上的村民贸易交换机换绿宝石,然后继续合成高等级的附魔书。在烧纸这么多天的打打杀杀中,一些之前没有的附魔书已经有了,经过一番努力,我合成出了冲击 4、剧毒 6、酸蚀性 10、吸功大法 10、幽灵幻香 10。

新的附魔书和前两天的耐久 20 都可以继续附魔在我的神魔克星上,但是植物魔法的附魔台需要物品本身没有附魔才可以用,所以只能用铁砧敲上去了。铁砧会消耗附魔书,因此首先需要植物魔法附魔台把附魔书复制一份。于是我拿了把小匕首,给它附魔耐久 20、剧毒 6、酸蚀性 10、吸功大法 10 和幽灵幻香 10,这又需要挺长时间才能完成,我把产魔装置打开就先下线了。耐久 20 毕竟不比锋利 32,没准明天就可以附魔完了。

2026/03/12 08:47

上班的时候偷偷上了一下《MC》看附魔情况,不仅已经附魔好了,连魔力池子都满了,我赶紧把产魔装置停了下来。晚上就可以把这几个新的附魔砸在我的神魔克星上了,哎呀,想想就激动。

2026/03/12 23:33

晚上继续《MC》。

第一件事,把白天的附魔剥离出来,用铁砧把附魔砸到我的神魔克星上。可惜幽灵幻香和锋利冲突,那肯定还是锋利 32 更好。另外可能是附魔数有一个上限,现在无论是砸什么附魔都需要 35 级的经验,我现存的经验完全不够用,又把库存的固态经验拿出来捏,一共捏了 700 多个,这才把附魔都添加上去。现在我的神魔克星已经有了 18 个附魔,打了一下假人,伤害更高了,只是面板已经固定在了 20.5 不会再往上提升。咲夜提醒现有的附魔还有等级提升空间,但要完成一个 6900000 ticks 不死的挑战,我看了一眼,现在的存活时间刚到 40%,看来还离得很远,慢慢来吧。

附魔数量已经多得连武器名都看不见了。

因为要为神魔克星提伤害,之前主要在看近战武器的附魔,现在近战武器已经差不多了,我接着看远程武器和防具可以用的附魔。这部分能用的附魔不是很多,我搜罗了一下家里的附魔书,又合成了荆棘 6、水下呼吸 6、深海探索者 6 附魔。不过这些附魔不着急用,远程武器我打算使用终极精华弓,现在的精华还远远不够;接下来的防具穿什么还没想好,现在一身 4 件套了保护 5,也足够用了。

刚喘一口气,突然又收到咲夜的通知,说连接实体箱子的频道数不够了。我的天,这可真是晴天霹雳,我还以为从致密线缆伸出来的细线缆能多于 8 个频道,原来只要是细线缆就只能连接 8 个啊?我的箱子部分完全不是这样设计的,如果要改的话,就要把所有箱子(里面还都放了物品)全部重新排布,重新贴牌,末影接口的导管都要重新布,还要逐一再设置优先级和过滤。想想都要虚脱了,我干脆把一些不需要参与合成的箱子去掉了存储总线,少连几个解决频道的问题。唉,凑合过吧还能离是咋的,人生嘛它就是这样的,凑合着凑合着这一辈子也就过去了。

我突然觉得这游戏真是索然无味,看什么都觉得累得慌,实际上不光是现在,在存储系统还没建完的时候我就觉得累了,这么多天一直在折腾这一件事,光一个是从 ME 终端存储还是从末影箱子存储的问题都改来改去改了好几版了。本来呢接下来还应该做园艺玻璃罩培养初级精华,做物质聚合器再灌入水制造奇点,这两样都需要时间积累,但现在想想要做这些都觉得恶心。

我决定先抛开科技 MOD,研究一下星辉魔法玩玩。我先打开任务书,看星辉魔法的部分,很不幸,看不懂一点。又打开星辉魔法的说明书,很不幸,还是看不懂一点。你们有话就不能说明白点吗?又上网找了个教学视频,快速扫了一下,总之是要先找大型神殿。于是我背上飞行背包到处飞,飞了 2000 多米,却只看到了两个小神殿,除了为我提供大理石外没什么卵用。视频说大型神殿在高山上,但路过的高山都没有见到大型神殿,可能得找生物群系才行。我掏出自然指南针搜了一下,指示西边有冰山群系。我想起咲夜之前在那里放了一个全局传送点,刚传送过去,就看到远处有个大型神殿。好耶!

不过玩着玩着时间又晚了,我在这里做了个标记,回餐厅补充了食物,就下线了。明天把合成需要的材料带上,继续星辉魔法。

2026/03/13 23:49

晚上继续推星辉魔法。我带上材料前往神殿,在水晶下方合成了共振星杖和星辉合成台,然后就动手把神殿拆得干干净净,拆出了好几组大理石,这下搭建星辉魔法的多方块结构就不愁没材料了。

然后我回到家,继续往上搭平台。星辉合成台和它进阶的祭坛,高度越高,魔力就越强,于是我直接把平台搭到了 250 层,铺好台子,搭上一路向上的电梯,又在这一层放了个全局指路石。我寻思合成台是一切的核心,就把它放到了中间,然后很快就把星辉合成台进化成了星辉祭坛方块,搭成了多方块结构的星辉祭坛。

接下来的制作就需要用到星能液了,这是由聚星缸转化海蓝宝石或水晶石得来的。我做出聚星缸,丢了个海蓝宝石进去,聚星缸转化了半天,只转化出了一桶星能液。一个一个放有点费劲,看来搞个自动输入输出比较好。我拿上末影接口的一个物品导管和流体导管,以及箱子和铁桶,试图与聚星缸连接,但导管却连接不到聚星缸上面。查了一下百科,原来聚星缸只有底部能输入输出。然而现在第 2 个海蓝宝石还在聚星缸里转着,一时还动不了,我就一边等待一边看视频,学习下一步需要干什么。

这时候咲夜上线了,看到多了个全局传送点,就传送过来瞅瞅。他绕着星辉祭坛看了看,突然抛出了一个我始料未及的问题:会不会太高了,多方块结构搭建不起来?我一惊,之前从来没有想过这个问题,难道星辉魔法的多方块很高?急急忙忙去 MOD 百科,抓了个终极进化合成台——五彩祭坛看,一共需要 6 层。所站的高度是 250 层,最高高度是 255 层,中间正正好好 6 层,不多不少。这可真是太险了,还好刚好够用,以后还是要考虑周全些。

我们两人说了会儿话后,我又去看了看聚星缸,那颗海蓝宝石居然还在产星能液,这才知道原来一颗海蓝宝石能产多少星能液是看人品的,并不是固定产出。而且这次人品相当不错,咲夜和我用时间之瓶分别加速了一次,居然还在产出,这下星能液差不多就够用了,不用再考虑什么输入输出的问题了。

除了转化星能液之外,还需要把铁锭转化成星辉锭。我又去了一趟神殿,用那里的水晶转化了 25 块星辉锭,顺便砍了几个之前没见过的敌人。砍完之后突然发现身上多出了个抗性提升 2 的 buff,并且持续时间那里显示的是星号,似乎是一个永久的 buff。这是怎么来的?我回忆了一下最近做的事,似乎没有什么可以让我加 buff 的,站到星能液里虽然可以获得 buff,但持续时间很短暂。咲夜听说后分析,可能是吸功大法附魔从敌人身上吸过来的 buff。我的天,那我真是赚翻了,得到了这么好的 buff,并且还是无限的!(不过这也说明和我战斗的敌人们身上不知暗藏着些什么 buff,难怪前期战斗这么难。)

经历了这个小插曲后,我继续准备做共鸣祭坛的各种材料,还把星辉祭坛方块升级成了天辉祭坛,但是现在已经比较晚了,两个多方块祭坛就明天再搭。搭好共鸣祭坛以后就可以选择星座并升级了,我之前看一篇教程说虚御座站在传送带上就可以升级,于是在边上搭了个回形传送带出来。(机械动力你看看你,连个传送带都要连应力,好好学习一下人家沉浸工程的传送带,根本不用连电就能动!)不出意外的话明天就可以升级星能力啦!

2026/03/14 13:29

吃完饭后上《MC》,把共鸣祭坛和天辉祭坛的多方块结构搭建了起来。星辉魔法的多方块结构真是一个比一个大,共鸣祭坛是 19×19,天辉祭坛是 11×11,非常占地方,显然不能把天辉祭坛摆在中间了。还好我的 32×32 平台还能并排放得下两个。

搭建的过程中一直感觉游戏有点卡卡的,而离开这里到别的地方就不卡了。咲夜排查了一下,发现原因是这里紧挨着沼泽,只要我们在这里呆着,沼泽就会不停刷新出一种叫 Will-O’-Wisp 的小虫,现在已经刷出几百个了。并且据说原 MOD 本来是对这种小虫有生成数上限的,不知怎的被整合包作者改成无上限了,而且这个整合包做了这么几年,居然也没有人反馈。咲夜干脆直接把这种小虫删掉,一下子就好多了。然而一站在共鸣祭坛上面还是卡得没边,可能是共鸣祭坛的光效太多了。

搭好了共鸣祭坛和天辉祭坛,接下来就可以在共鸣祭坛上调谐星座了。首先需要在共鸣祭坛上按照对应星座的位置,摆上一些星辉转继器,而做这东西需要玻璃透镜。之前做的两个是用 4 块玻璃板和 1 个海蓝宝石合成的,而现在已经有能力做星能注入器了,1 块玻璃板就可以转化成 1 个玻璃透镜。于是我照着 MOD 百科上的摆法又搭好了多方块的星能注入器,往上放了个玻璃板,却无事发生。又看了看星辉魔法的说明手册,这才发现我搭错了,当前的这个搭法是更高版本的,只好又把它拆掉。我懒得重新搭一次,就想去咲夜那里看看他有没有现成的,他在游戏刚开始不久就发展了星辉魔法。飞过去一看果然有,只是这上面不知为何放了个法棍,我拿也拿不下来,用镐子敲星能注入器方块也敲不掉。我不明白放法棍的行为有何深意,去问了咲夜,结果那法棍也不是他放的。(Jason 喜欢带法棍吃,所以可能是他之前好奇交互了一下,不小心把法棍放了上去。)咲夜这会儿不在线上,星能注入器暂时白嫖不了,我看他的箱子里放着几个星辉转继器,便和他打了个招呼,拿了几个到我的共鸣祭坛上去摆。

调谐的星座我就打算选择虚御座,实验一下用传送带能不能升级。夜晚的时候拿着虚御座的星图站在共鸣祭坛上,就会浮现出一些蓝紫色的光点,标示星辉转继器需要放的位置。只是这个 MOD 的作者不知怎么想的,那光点比较分散,看不出具体是对应哪一格,更糟糕的是共鸣祭坛的底部全都是用炭黑大理石铺的,乌漆麻黑的 15×15 一大片,根本看不到方块的边线。大家都是怎么忍得了的啊?无奈,我又到 MOD 百科上去查虚御座的摆放位置,然后用圆石一块一块地数格子,将星辉转继器按位置摆放完毕。

接下来就是要等一个虚御座出来的夜晚,拿着它的星图站在共鸣祭坛方块的上方。调谐的过程还挺华丽的,主要就是太卡了,卡成了幻灯片。另外在登上共鸣祭坛方块前需要把 Wings 的翅膀卸下来,因为调谐的时候人是浮空的,翅膀会认为你一直在飞,然后拼命消耗饱食度。从共鸣祭坛方块下来的时候我差点饿断了气。

调谐完毕后就可以升级星能力了,虚御座升级就需要走动起来,行万里路。我站上昨晚放的回形传送带转了一下,看了一下经验,我的天,真的可以这么升级!MOD 这东西是这样的,你永远想象不出会有怎样的联动。那么接下来就可以挂机了,正好去公园走一走,然后做饭吃饭。

2026/03/14 22:22

吃过饭后,继续在传送带上挂机刷步数。虽说在传送带上转来转去可以涨经验,但这 MOD 也有某种防作弊机制,转一会儿以后经验就不动了,还要下来走一走再上去,所以从公园回来以后经验只涨了一点。挂了许久只挂到24级,后面升级需要的经验越来越多了。

咲夜提议一起去逛逛交错次元,我觉得不错,既可以冒险又可以自然地刷步数。交错次元的开启方式是用沼泽魔符右键任意树苗,之前队友们已经打过一些黑暗德鲁伊,有沼泽魔符的碎片,而南边的村庄就有一个黑暗德鲁伊祭坛,我直接用碎片合成了一个沼泽魔符。不想这传送树要占的位置还挺多,我左摆右摆都空间不足,另外找了一片空地才摆下。

在进入之前,我先大概看了看交错次元的情况,发现需要先把食物和火把放下,一旦进入交错次元,食物都会腐败,火把也会被打湿,不能用了。武器虽然可以用,但威力会被大幅削弱,还不如用交错次元的木头做的武器。但咲夜进去试了一下,发现午餐盒里的食物还可以正常吃(这就叫作用魔法打败魔法)。进入以后用神魔克星打了打,感觉也没什么不能用的,还是一两刀一个小朋友——大概还是因为武器的攻击力太高了,瘦死的骆驼比马大。但是不知道什么时候抗性提升 2 的 buff 没有了,呜呜呜。

咲夜和我先是一块进入交错次元逛了逛,随便砍了砍树、挖了挖矿、打了打各种小动物,有些迷茫,不知道该干什么好。做了一个任务书提到的活化器出来,也不知道有啥用。主要还是因为现在吃的用的都不愁,如果像个原始人一样进来,肯定会急着挖矿做武器盔甲,然后打打蜗牛做吃的。后来我们分头行动,咲夜找到了个刷在这里的战斗高塔,顺手打了,还看到了灵魂树,击败了那里的 BOSS。我在东边发现了一座高塔,名叫“碎岩塔”。这高塔有些莫名其妙,沿楼梯上去会被挡住,建筑方块敲不掉,用攀岩手套爬上去还会被传送下来。那么究竟应该如何上去呢?

我们在这里转了一会儿,还是没有什么目标,就先回到了主世界。交错次元禁飞,并且那里的泥土还有减速效果,结果也没刷多少步数。我清了包以后就继续回传送带上转,到了夜晚就拿望远镜寻找一下星座。这星辉魔法其实也是怪麻烦的,一个祭坛就要升级好几次,每次都要重新搭祭坛,然后夜晚还要观星,不同的星座只在对应的月相里出现,碰到雨雪天气还看不到星星。不过玩起来并没有觉得烦,可能主要还是这个 MOD 的审美真的很在线,夜晚看看星星也是一件挺浪漫的事,能让游戏的节奏舒缓下来。并且在发现了星座后,在每个有月亮的夜晚,天上都能够肉眼看到已经发现的星座,也是一个很好的对世界的补充。

今天差不多就到这里了,明天打算和大家一起去暮色森林刷一刷步数。我那个 6900000 ticks 存活的挑战已经完成了60%,希望别死了。

2026/03/15 23:49

吃过早饭后打开《MC》,继续转传送带刷步数,以及识别星座。我做出了天文望远镜,不过它的画面是静止的,用它很难看到组成星座的那几颗星星,咲夜那里有个大观星台,我就去那里观星。目前除了时钟座之外,已经把能用天文望远镜观察到的星座都识别完了,但只能用观星台观测的星座却无法识别,估计是因为自己没有做出观星台的缘故(星辉魔法很严格地限制了进度)。我还打算开始升级五彩祭坛,其中的天辉水晶石需要种水晶簇,我就顺手种在了观星台旁边。只是因为这块区域是咲夜认领的,种好后竟敲不下来了,要等他上线才行。

转了一上午传送带,等级还是进展缓慢。我这才想到升级之后还没加过点,赶紧把能点的经验加速都点上了。点到最中间的奇点后就可以点其他星座的能力,我点了攻烈座,是通过造成伤害升级的。回头去暮色森林找 BOSS 打打,逛街和打 BOSS 都能升级,这就是双倍的快乐。

这会儿大家都不在线,我打算先去暮色森林探探路。但不知道怎么回事,之前做出来的魔法地图是静止的,连我的朝向都不反映在地图上,只好在里面随便乱走一通。一路上又见到了几个娜迦的 BOSS 房,还看到了两个巫妖塔。一直往西走会进入沼泽,那里有黑雾遮挡着视线,大概这就是因为还没有打巫妖,这片区域没有对我们开放。沿途的小屋我都进去瞅了瞅,在其中一个小屋的刷怪笼下面看到了一个活板门,下去后稀里糊涂打了两个怪,竟然完成了一个德鲁伊法师的赏金任务。还在一处地方见到了冰火传说 MOD 的精灵(咲夜已经在配置里关掉了精灵会偷东西的设置),可惜没有带广口瓶,抓不到。我回家做了个广口瓶,顺便又做了张魔法地图,这回总算是正常显示了。接着我去抓了个精灵完成任务,感觉对暮色森林的森林区域已经有了初步的了解,就返回了家。

接下来继续踩传送带升级 + 观星。咲夜上线后帮我敲下来了天辉水晶石,我将天辉祭坛升级成了五彩祭坛,这回所有星星都可以识别了。到下午的时候,所有的星座都已经识别完毕。

差不多该做点星辉魔法的实用道具了。我做了个冲击星杖出来,功能类似弹跳之杖,但似乎可以无限使用,在禁飞的维度里快速跑图还是不错的。还想做生息座的共振星杖和洗点用的灿芒之星,但是需要的星能太多,已经无法靠自然状态来提供了,必须得提供加成。在升级到天辉祭坛后,可以做聚能水晶和天辉聚能水晶来提供星能,后者还有一个多方块结构,进一步提升星能。

咲夜那里有一个多余的天辉聚能水晶,我便直接拿过来用,搭起了多方块结构。然而在用链接器连接天辉聚能水晶和五彩祭坛时,却出了麻烦——不知为什么怎么也链接不上。哎呀,为什么一天到晚总是发生这种事情呢。我又一番折腾,发现是被阻挡住了。阻挡的东西有两个,一是摆在五彩祭坛炭黑大理石上的星辉转继器,二是雪。星辉转继器好说,摆在炭黑大理石的什么位置都行,但雪可怎么办?这个平台可是一天到晚在下雪啊。另外,我还发现链接到五彩祭坛的星能特别特别少,少得不正常,感觉多方块像是没有工作一样。但是这个多方块摆起来相当简单,我都检查了一遍,没有什么摆错的地方。于是又是一通鼓捣,最后似乎发现了问题所在:我少倒了一桶星能液。唉,这星能液因为是银白色的,而且扩散特别快,肉眼真的挺难看出是不是满格,最后还是我跳进里面,发现星能液推着我往一个方向走,这才发现的。但是在我刚才想办法找问题的时候,天辉聚能水晶被我敲了下来,然后莫名其妙地消失了(我确实是拿镐子敲的),所以也无法验证效果了。反正还有个下雪的问题,干脆用咲夜那边的五彩祭坛好了,他那里只下雨,没有阻挡链接的问题。所以场地不能下雪这么重要的事情,为什么星辉魔法的教程里也不提一声啊!之前没有星辉转继器用的时候就麻烦咲夜把五彩祭坛上的星辉转继器拆下来了,现在还得麻烦他再放回去,真是怪不好意思的。

之后我在咲夜的五彩祭坛上成功合成了遁甲座的灿芒之星,打算在满级后按照加点教程换成血牛加点。星能力中加攻击的点虽然也很香,但活着才能有输出,万一被敌人秒了可不好办。在等待大家上线打暮色森林的这段时间里,我继续踩传送带,踩着踩着,竟然没等到打 BOSS 直接就满级了,经验加速以后升级确实快了不少。我当即重新加点,生命值一下提高了 207 之多,魔法抗性也达到了 57.9%。无敌!这下我的不死挑战应该没问题了。

时间也来到了晚上,所有人都上了线,可以去打暮色森林了。在大家集合之前,我手痒独自去找了个娜迦打,看看我现在水平如何。我进入场地,对着娜迦举了半天战斗牌子,它也不撞我,干脆上前砍了两刀。然后它庞大的身躯突然就在眼前消失了——我的天,我把它秒了!想起当时打娜迦那艰难的样子,真是恍如隔世。

之后我们 4 人齐聚巫妖塔,开始爬塔打巫妖。咲夜使用了一种自带追踪的光束法术,既能治愈队友又能杀敌,非常酷炫。一路爬到顶层见到了巫妖,它的身上环绕着几面盾,还会分身。我在打之前简单看过巫妖的百科,知道要先举盾把他的护盾反弹掉,但是现在有 4 个人在场,巫妖不知道会打谁,总之先举着战斗牌子再说。过了一会儿看到场地出现了小怪,这个阶段巫妖已经没有护盾了。我知道它还会吸收小怪回血,连忙在乱军之中找巫妖砍,砍了几下巫妖血条又瞬间清空。哎呀我的天,我现在真是强得可怕。(不过这主要是咲夜没有出手,一直在打辅助,如果他动手,估计都出不了第二刀。)

在我们开开心心打 BOSS 的时候,烧纸却没有快乐起来,他打这个巫妖塔里的任何小怪都没有伤害。咲夜意识到可能是因为他还没有打娜迦(我们其他三人都打过了),带着他单独去找了娜迦和巫妖打。我和 Jason 站在九头蛇门口等他们,门口的空腔里却突然冲出了一条 5 级的大火龙,把空腔撞破了,透过空腔可以看到九头蛇远远地在对面。可怜的九头蛇,还没开打呢就被火龙给抄家了。我们打死了火龙,我这时电脑内存也差不多爆了,就重启了一次电脑,这个过程中大家也分别去修整了一番。

我原本想象的是大家在巫妖这里纠结一段时间,打完今天也就差不多了,后面的攻略都没有看过,重新上线以后就直接上去莽九头蛇,但是打了半天九头蛇都不掉血,而且这片区域一踏进来就会着火,还有一种绿圈圈的光波,晃得眼睛都瞎了。我的血条就像剥洋葱一样地一层一层往下掉,还好来之前给星辉魔法重新加了点,不然现在已经死了。咲夜及时喊停我们,原来是跳了 BOSS,需要先找迷宫打米诺菇才行。先是没打娜迦就打不了巫妖,后是没打米诺菇就打不了九头蛇,虽然之前知道暮色森林是线性流程,但真是没想到线性得这么死,同一个群系的 BOSS 居然都不能颠倒,而偏偏这个维度还是开放的,实在有些别扭。

之后咲夜找到了迷宫的位置,我们在迷宫里分头找出路。我一通乱转不知道转到了什么地方,突然听到队友说找到了 BOSS。我用 /tpa 命令传送了过去,见这里正在开打,加入战斗把怪都砍死了,然后拔剑四顾心茫然,问,BOSS 在哪呢?说完看着栅栏后面的牛头人,以为那个是 BOSS。然后队友告诉我,BOSS 被我秒了。那一刻真是笑得不行,原来这就是一力降十会的感觉吗,太快乐了。

吃完米诺菇掉的牛头人沙拉酱之后就可以去打九头蛇了,打这种大型 BOSS 我有着从魂游学来的丰富经验,直接钻到它身下输出,很顺利地就打死了。打完后环顾四周,发现这个空腔里到处都堆着金子,咲夜很是疑惑,说这完全就是龙穴的样子,九头蛇场地不长这样。我这才恍然大悟,怪不得当时飞出了条龙,合着这根本就是在九头蛇边上刷出了个龙穴啊!5 级龙只在龙穴里待着,那么也怪不得这条龙是 5 级的了。

之前在找迷宫的时候我已经找到了骑士要塞,接下来大家就来到要塞顺利打死了幻影骑士。之后咲夜干脆带起路来,我们跟着他又来到了暮色恶魂的黑暗高塔。高塔里面有很多机关,我们刚一进去,塔的底部就炸出了一个大坑。总之就是要爬到塔顶,我直接掏出冲击星杖从外面开始爬,还能省事一点。一直爬到接近最高处的小塔楼上,看到了 BOSS——一个超级大号的恶魂,一边四处游荡一边在破坏塔顶的建筑方块。感觉直接上去有些危险,我让队友们先 tp 到这里来。咲夜明显是有备而来,掏出黑曜石开始铺路上去。我刚走到塔顶,就被 BOSS 撞了下去,一路掉到了塔底。然后突然一下子意外发生:我动不了了。因为下落高度太高,翅膀把我的饱食度耗没了,我包里已经没了食物,又动不了,眼睁睁看着自己的血条又一层一层往下掉。我挣扎着传送到咲夜的餐厅,但传过去以后也是在原地抽搐着动不了。眼看着血已经掉到第三层了,我赶紧下线重登,但重新上线以后依然如故。马上就要露出最后一条红心了,完啦,我的 6900000 ticks 存活挑战难道就要这样失败了吗!为了不活活饿死,只能再次下线,但是队友们还在打暮色恶魂呢,这样下线也不是个办法。只好又登上来,还好这次抽搐了一阵之后勉强能动,我费了九牛二虎之力掏出食物并成功地吃进了嘴里。呜呜呜呜活下来了!

我补充了食物,又把血加满,就 tp 回了 BOSS 场地。然而刚一传送过去,就又动不了了,视角也转不动,眼瞅着小恶魂来打我都没法还击,咲夜只好时不时来放个光束治疗我,免得我被活活打死。我感觉像是网络连接不好,但大家跑来跑去的都很流畅,也不知道是怎么回事。暮色恶魂就在我一脸茫然站在原地的时候被队友打死了,而在它死掉之后,我竟突然又能动了。好吧,本人也是重在参与了。

然后咲夜继续给我们带路,去打雪怪首领和冰雪女王。前者很顺利,没什么可说的。然而在去打冰雪女王的路上,我的游戏又出了个状况:完全看不见咲夜了,只看到一个泥土楼梯在一节一节往上搭。爬塔的过程到处都是死路,我想看看队友们都在哪里逛,于是 /tpa 咲夜,第一个请求没有接收,我又发了一次。然后看到聊天栏里咲夜说:不用 tp 了我就在你边上。真是笑死。

在塔里走了半天,一直遇到死路,我又想从外面爬。但显然冰雪女王并不在楼顶,我一直爬到最高处,什么也没看见,只好又跳下来进入塔内。不过有一说一,冰雪女王这个塔真漂亮,像极光一样,还用了不少染色玻璃,增添了一种剔透感。最后终于见到 BOSS,她的下半身用冰块围着,打上去似乎没伤害,又喜欢跑来跑去,很难打到她。万幸斩首附魔给力,我的小刀划拉着划拉着一下就给她秒了。太强了,斩首之下众生平等。

打了几个小时的 BOSS 连战,到这里暮色森林的 BOSS 就差不多了,还差一个高地没有去。这一路上攀岩手套和冲击星杖立大功,特别是后者,在不能飞的时候真的很好用。但话又说回来,咲夜穿着动力盔甲居然能在暮色森林正常飞,什么漏网之鱼,回头也可以考虑整一个。

一路上大家捡了一堆时尚小垃圾,瞬间撑满了两个板条箱,装固体经验的抽屉都溢出了,需要好好收拾一下。我包里还有一堆垃圾没有清理。但是现在实在很累,也很晚了,明天再头痛存储的问题吧。唉,捡垃圾一时爽,存东西火葬场。

2026/03/17 00:18

晚上登上《MC》,开始一脑门子官司地清理箱子。固态经验的抽屉插了个升级,把溢出的固态经验全塞回了抽屉里。暮色森林的很多建筑方块也没什么用处可言,我全都扔了,进而把箱子里已有的什么楼梯、台阶、墙壁等等乱七八糟的也都扔了,再一看吸血鬼的血瓶太占地方,反正现在已经没有人想当吸血鬼,于是也扔了。看了看暮色森林的物品,战利品、皮肤等各种东西还是多了点,于是新建了一个过滤板条箱,将暮色森林的物品都过滤到了那个箱子里。最后把进入杂物箱的武器防具等等再放进对应的板条箱里。这样整理下来,大概清出了一个多板条箱的地方,能松一口气了。

存储系统试用到现在,感觉把杂物塞进 AE 存储元件里的设想完全不可行,太多杂七杂八的东西了。而且末影接口的现有物品过滤器完全不智能,只能把放在箱子里的同样的物品过滤进来,而不是智能判断物品的类型(怪不得这过滤器用个僵尸的头颅就能做了)。这实体板条箱只怕是离不开的,只希望能在杂物箱爆满之前结档。唉,水槽包啊水槽包。

接下来我把几件可以熔成金属的武器熔了,又看了看这几天的收获里有没有好用的附魔书,喜提水上行走和击退 5。一直没拿到的生命汲取(不是“生命窃取”)也拿到了,我用消防斧合成了生命汲取 4,然而脑子一抽,直接将这本新鲜的附魔书用铁砧砸在了神魔克星上……呜呜呜,现在神魔克星上有十好几个附魔,也剥不下来了。只能看看后面还能不能获取到了。

这时候 Jason 和烧纸都上了线,咲夜现在没什么事做,处于半 AFK 状态,平时只看看服务器的记录视奸我们。Jason 打算开启 AE2 网络的无线终端,已经做了安全终端和身份卡出来,不过咲夜表示最好由常在线的人放下终端,于是交给我来放。但就在这时候,我又突然之间变得非常卡,和昨晚打暮色恶魂的时候一样。咲夜也在后台观察到了很多网络通信异常,分析了一下出现的情况,终于明白了原因——服务器的带宽爆了。目前是每人分配了 1 Mbps,就我们三个人每天在服务器干的这点事,居然也能爆带宽,真不知道都用到哪去了。于是咲夜自掏腰包升级了带宽,给了每人 1.5 Mbps。服主为我们这服务器真是付出了太多,感动。

网络正常了以后,我放下了安全终端,把烧纸和 Jason 的身份卡放了进去,咲夜因为现在不在,需要他回头上线给身份卡录入身份。因为不知道怎么把无线终端和安全终端绑定,还折腾了一下才成功把 Jason 的无线终端绑定上。有了无线终端就可以远程打开 ME 网络了,不过普通的无线终端不太好用,我暂时不打算做;完成任务书第一页的全部任务后,就会送一个创造无线终端,可以无限距离和跨维度使用,这个看上去好用多了。目前任务完成情况只有 70% 左右,我们之前把完成第一页任务的工作交给了烧纸,只不过他打着打着就把组织交办的这项工作忘了,今晚才又继续。

另外,Jason 也打算研究星辉魔法,这来时路就没必要再走一遍了,我抄了个知识卷轴,给 Jason 和烧纸都摸了一下,这样他们就可以直接使用五彩祭坛、观星台和共鸣祭坛等等。我还合成了一个生息座的共振星杖,可以在空中行走。不过这星杖稍微有点不太好用,只能上不能下。但就作用上来说没什么替代品,没准特定场合会有奇效呢。

做完这些事情本来想早点休息,突然看见 Jason 已经用园艺玻璃罩培养了初级精华,现在究极精华都合出两位数了。那现在就已经可以合成我心心念念的终极精华弓了!我马上带上材料去合成。合成终极精华的过程究极套娃,不过 Jason 使用了 RFTools 的三级自动合成机,把一直到究极精华的配方都录入了进去,我鼓捣了一会儿,明白了用法,还蛮好用的。但终极精华弓配方中的终极精华工具核心就只能自己手动套娃了,唉唉唉。

好不容易终于搓出来了一把终极精华弓,我迫不及待给它附魔。终极精华弓无法直接放在植物魔法的附魔台上,需要先把附魔书复制一份出来,然后用铁砧砸在终极精华弓上。用终极精华制作的物品自带无限耐久,我再加个“无限”的附魔,就再也不担心消耗了。这个包里的“无限”附魔,不需要有箭也可以使用(应该是末影接口 MOD 的效果),但其他效果的箭还是会正常消耗。附完魔后拉弓试了试,速度真是相当快,直接变右键连点了,只不过伤害显然不如有额外机制的神魔克星。我打算用终极精华弓替换掉手里剑,在需要远程的场合突突突一下,主力还是用神魔克星。

终极精华弓还可以插魔符,有“快速拉弓”和“三重射击”可以选择。终极精华弓射速已经很快了,再快速拉弓感觉没什么必要。然而再一看三重射击的配方,直接看力竭了……我的天,做一个三重射击魔符需要 2 个做好的终极精华弓、2 个终极精华锭、4 个高级精华和 1 个用高级精华块合成的空白首饰,MOD 作者自己玩着快乐吗?还是不做了吧,反正不需要用弓来打伤害。

套娃完毕后时间又这么晚了,每天都困得要命,再这么下去真的不行了。要不明天只挂挂机,休息一下?

2026/03/17 13:31

中午休息的时候看了一下巫术学的法术,有几个还蛮有意思,比如秘法学派的黑洞、死灵学派的衰弱诅咒、暮色森林法术包的九头蛇元气等等。但就是这鉴定实在很麻烦,不知道为什么 MOD 作者都这么喜欢给大家找麻烦,法术书直接明文写多好啊。而且武器栏位也不够,本来主手副手就很紧张了,不同学派还分别有一个大师杖,这哪拿得过来啊,还是做狂战士砍人比较舒服。感觉 MC 迫切需要一个像魂游那样的武器快捷栏,或者像辐射那样的物品轮。

2026/03/17 22:49

晚上上线,原本就想在通灵维度挂机挂一晚上。但挂了一会儿,突然发现我的血量回到了没点星辉魔法的时候。星辉魔法的加点还是有效的,但是重新上线以后血量又会重置,得自己去补满才行,这个包的各种问题真是多。我在通灵维度里倒了一桶热水泡澡,听咲夜说可以在信标上设置生命回复,想起信标还没有做,现在是时候做一个了。

信标是游戏原版的内容,我查了一下百科,知道要做 4 层金字塔形的基底,又问了一下咲夜,我们的信标都可以放在一起,这样只要做一个基底就可以了。他自己的信标早就做好了,只需要并排放我们其他 3 人的信标就好。另外,Random Things 这个 MOD 还提供了通灵镜片这东西,盖在信标上之后自己在这个维度的任意地点都能吃到信标的加成,不需要在信标附近才行。

基于以上信息,我寻思信标这东西盖完板就不用再去了,可以建高一点,就打算盖在空中平台的高处。250 层搭了星辉魔法,我便想在 240 层铺平台,只是恍惚之中铺在了 200 层……唉,今天真是稀里糊涂。铺好平台后用铁块搭 4 层基底,再放上信标选择效果,选完看看身上,却没看到有什么 buff。又去问了咲夜,才发现百科看得不仔细,信标上方要求不能有遮挡。如此就不能盖在平台上了,正好也铺错了层数,直接全部拆掉。昨天做的生息座共振星杖在此时便派上了用场,在空中如履平地,并且没有任何消耗,唯一的问题就是只能上不能下,如果要下的话必须得把星杖从手上拿掉才行,不太方便。

拆完之后我另觅场地。当时开服的时候不知道是谁在出生点堆了一根圆石柱子,正好这个地方离空中平台不远,顶上也挺开阔,我便让这根柱子发挥余热,在那上面重新铺上信标,再盖上通灵镜片,这回就能正常吃到加成啦。因为防具 4 件套都附魔了保护 5,加起来已经有 80% 的减伤,如果选择抗性提升 2 也只能达到 88% 减伤,意义不大,所以信标效果我选择了抗性提升 1 + 生命回复 1。之后 Jason 也过去放了一个信标。

烧纸照例在外面闯荡,他本想在沙漠里打到万军追忆,结果万军追忆没拿到,倒是又遇到了一条龙,不愧是遇龙体质。我过去看了一眼,见到了地下一个破损的龙穴,龙已经破穴而出,在北边兴风作浪。干掉龙之后我来到龙穴捡宝贝,火龙的龙穴里到处都是金堆,虽然挖掉只掉一个金粒,但我还是忍不住把能挖的全挖了,想想自己这行为跟爱囤积金银的龙也没啥区别嘛。毕竟老话说得好:如果我是龙,也好。

因为我戴着夜视仪,没有在龙穴里插火把,这偌大一个空腔就成了绝佳的刷怪场。在挖金堆的时候,我清了一批又一批各种各样的怪,清着清着还打到了烧纸求而不得的万军追忆,便通过末影袋子远程投递回了 ME 网络。中途还刷了些吸血鬼,我想起差不多该成为吸血鬼猎人了,只要成为吸血鬼猎人就可以免疫吸血鬼的感染,没有坏处。咲夜家门口就摆着一张能注射成为吸血鬼猎人的椅子(这椅子还是他当吸血鬼时烧纸赠送给他的,现在他已经回头是岸成为吸血鬼猎人了),我从商店花 80 块钱买了个蒜头注射器给自己注射了一发。咲夜还摆了一个吸血鬼猎人营地的全局传送点,没成为吸血鬼猎人时无法交互,成为后便可以互动了,NPC 可以帮我们训练技能。然而跟他们一聊,发现训练技能居然需要吸血鬼的血瓶……哎呀呀,早知道昨天就不扔吸血鬼血瓶了,现在家里一瓶血都没有。不过不训练也没啥事,反正现在已经可以免疫吸血鬼的感染了。

最后我回存储区清了清包,看到巫术学的板条箱已经快满了,顺便拿了一些加密的法术书出来,装到一根学徒魔杖上,看看鉴定法术是怎么个事。鉴定的过程中我被随机传送了无数次,招了两拨恐鬼出来,还把身上的东西都掉了一地,捡起来以后没见到我的绝世好剑神魔克星还吓了一大跳,好在后来发现是被热力背包吸进去了。这也太坑了,着实不知道玩巫术学的人是怎么坚持下来的,还是继续做我的狂战士好了。愈发想念《上古卷轴5:天际》,只要技能等级够并且读了法术书就能用,多简单明了啊。

唉,本来想休息,结果今天也没有休息成,不愧是我。只好明天再努力休息了。

2026/03/18 21:59

白天的时候 Jason 提到已经鉴定了不少巫术学的法术书,想再开一层魔法区放法术书和一些魔法设备。于是吃完饭上线后,我便在设备区的上面又铺了一层平台。听说 Jason 想四处走走刷虚御座的经验,就把生息座共振星杖也留给了他。

然后我就进入通灵维度挂机,这回是真挂机了。天天这么白天高强度上班晚上高强度 MC,感觉快要暴毙了,一躺在床上就再也起不来了。本来还想躺着看看 AE2 自动合成的视频教程,结果一个 10 分钟的教程在看的过程中睡着了好几次。看着看着不由自主地转向了其他感兴趣的视频,这看看那看看,轻松愉快地过了一晚上。真不错啊真不错,是该好好休息一下了。

2026/03/19 23:11

今天依旧开着《MC》挂机,在床上躺着直溜直溜我的老腰。Jason 已经玩得腰肌劳损去医院针灸了,我的后腰也酸酸的,这两天赶紧休息一下。

AE2 的合成教程依旧没有看下去,可见即便是在玩游戏,学习这事也还是蛮痛苦的。不过在下线之前,我的 6900000 ticks 不死挑战终于完成了,又有几项附魔可以提升等级了,好耶!剥离附魔、复制附魔书、敲铁砧等等的操作就明天再干吧。

2026/03/20 23:15

这两天咲夜实在闲得无聊,开始寻找我们的下一个整合包,我趁机把我收藏的十来个看着比较有意思的高版本包都交给他初步测评了一下。咲夜做了两天无情的测评机器,整理出了一张表格,我们 4 人在上面勾选我们的游玩意向。最终,“工匠:技艺革新”“落幕曲”“愚者”“远梦之棺” 4 个整合包荣获全票。考虑到我们正在这个包受科技 MOD 折磨,咲夜主动提出先不选作为科技类专家包的“工匠:技艺革新”(虽然他很想玩)。剩下的三个包都算是冒险包,其中“远梦之棺”相对来说比较新,可以再等它更新更新再说,而“愚者”是一个颇有新意的包,我便提出先玩比较传统的冒险包“落幕曲”。如此一来我们的下一个包就有着落了!虽说当前 MCE 这个包还要玩上一阵子呢。

2026/03/21 00:04

今天上班上到下午,不知道为什么头特别疼,提前了一个小时回家躺着,小睡了一觉之后感觉好了些,挣扎着起来做了饭吃,恢复了一些精神。

吃完饭洗完碗后,我躺在床上继续看 AE2 的合成教程,但还是觉得很难懂。我想起之前咲夜曾在群里出过一个实践小教程,那个至少看上去还挺简单。我就起床打开 MC,登上创造模式,照着他的说法将 ME 接口贴在箱子上,再向 ME 接口里放入一个合成样板。但在启动合成之后,只是合成的材料进入了箱子里而已,这也没合成啊。我便去问咲夜,原来他是在做启发式教学,这一步是为了引出“AE2 的自动合成是怎样进行的”这个问题(只不过他当时说完并没有人去实验)。他指导我将这个样板的合成产物直接放回 ME 网络,可以观察到合成结束了。又让我在 ME 接口旁放上一个分子装配室,然后发起的合成便可以自动合成完毕。

经过这几步,我差不多明白了 AE2 中自动合成的运行方式:在发起合成后,有对应样板的 ME 接口就会将材料输出到贴着接口的容器或机器(总之是可以放进东西的方块)里,但并不会做更多的事,也不会自动返回合成产物。因此合成这一步需要由贴着 ME 接口的机器来进行,并将产物设法返回至网络,如此才是完成了一个合成。当在 ME 接口旁放上分子装配室时,一般的工作台合成配方就可以自动完成,因此分子装配室就相当于一个可以自动返回合成产物的工作台。而在 ME 接口旁放上科技 MOD 的各种设备,就可以自动地使用这些设备,比如自动用热力的红石炉烧矿石。不错不错,咲夜老师教得很明白,比我看的教程讲得好多了。

理解了自动合成的原理后,我便开始实验我的第一个自动产线:用磨粉机将下界石英磨成粉碎石英,再用红石炉将粉碎石英烧成硅。我在一个 ME 接口的两个面贴上热力的磨粉机和红石炉,将这两个步骤分别录制一个样板放进接口,然后直接在终端合成硅。AE2 果然成功为我做出了硅!好啊好啊,太好了,我顿感新世界的大门在我面前缓缓打开。不过咲夜提醒我,同一个 ME 接口连接不同设备有可能会往错误的设备输入产物,所以还是用片状的 ME 接口分别连接设备比较好。

接下来我又开始思考如何给其他的设备自动化。热力的机器是最好的,设置好输入输出口后连一根物品管道都不用接。我真是喜欢热力,机器简单易懂,参数标注清晰,输入输出还很方便,就是升级起来比较麻烦。其他的机器要连管子输出产物,不过功能都大差不差,都是各种熔炉。反倒是 AE2 自己的合成最麻烦。比如福鲁伊克斯水晶,就是把充能赛特斯石英水晶、下界石英和红石粉扔进水里,这没有什么配方可以用。又比如压印机,AE2 根本不理解什么叫不消耗的材料,只能做 5 个压印机,然后把其中的 4 个每个都放进一个压印模板,生成样板时把压印模板去掉才行。这科技佬必备的自动合成 MOD 怎么连自己的自动合成都不好好搞,真叫人叹为观止。不过对于福鲁伊克斯水晶,似乎也有办法把它自动化,我看的教程里面有讲,但是我看不太懂,后面再研究吧。

一晚上没有登上服务器,听说 Jason 继续拿着建造机在地狱到处挖矿,然而在通灵维度的压缩空间里遇到了 BUG,不得以传送回了家,却没有记建造机的位置,后台数据也没有办法查到。这可真是血亏,不知道后面还能不能找得到了。

2026/03/23 22:20

明天就要体检,不能睡太晚,我就打算晚上玩一小会儿 MC,搞一搞附魔。完成 6900000 ticks 不死的挑战后就可以抽取出横扫之刃 10、经验修补 10、抢夺 10 附魔,另外翻了翻目前的附魔书箱子,还找到了幽影步附魔和之前不小心被我敲到了武器上的生命汲取附魔。现在想收集的附魔只剩下用在弓上的凋亡附魔了,不知道把弓放在副手的话能不能继承主手的腐烂附魔。

我本想去复制和升级附魔,但到植物魔法附魔台一瞧,那边正在附魔一把亡天使之镰,估计是烧纸放上去的,看样子还得附魔好久。于是我就先把附魔书放下,打算去看看储物箱子怎么样了。不看倒好,一看血压都升高了,是谁放了这么多组的焦黑石英和石头在箱子里!又是谁在里面放了 7 本植物魔法说明书、1 个压缩空间传送器和 1 个通灵维度钥匙!这游戏真的玩不了一点了,几天没见一堆垃圾已经放到第 8 个箱子了。

接下来的时间我就一直在整理箱子,该升级抽屉的升级抽屉,楼梯、墙和植物魔法说明书等垃圾就通通扔掉,好不容易清理出了一个箱子的容量。要是满了就再扔一些东西吧,唉,再也不想玩水槽包了,垃圾太多了。

然后我还发现不知道谁把我的信标效果改了,又改了回来。干完这些破事,一晚上的时间就过去了。唉,这不是纯浪费时间么。

接下来我打算在联机档把 AE2 自动合成建立起来,然后做反应堆发电和火箭的自动合成样板,好歹把这个包主要的部分玩一玩。其实其他维度我觉得也没啥意思,能把 AE2 入个门,我在这个包的目的就达到了。

2026/03/24 22:26

晚上回家打开 MC,又去看了看植物魔法附魔台,烧纸的镰刀已经附魔好了,并且附魔池也满了,还挺快的。我赶紧折腾了一下附魔书,重新合成了生命汲取 4,并把高等级的附魔书复制了一份敲到神魔克星上了。其实这些等级提升得不多,对神魔克星已经没有什么影响了,但还是忍不住想升级一下。

然后进入创造模式继续研究 AE2 的自动合成,主要是思考如何在我们的联机档里应用。我原本设想为参与合成的分子装配室和机器都设置子网,但在创造模式里一试,我的天,放在子网 ME 接口中的样板居然都无法在主网里看到。如此一来就很棘手了,主要是频道数非常不够。一个 ME 接口只能放 9 个样板,这个包需要合成的配方多多啊,光 AE2 自己就有好多。并且像是压印机这样的设备,就需要 5 个 ME 接口和至少 1 个返回产物的 ME 接口(如果用物品导管的话),光它一个就要用 6 个频道。

我切换到联机档,总之先行动起来,能搭点啥搭点啥。我先是将整个存储系统作为了合成系统的子网,否则新增那么多 ME 接口,并且都得设置成存入取出双向,存储就会出问题。然后放上 ME 控制器,在一个面连接 ME 样板终端、ME 接口终端,还把库存里已有的合成存储器(大概是咲夜放里面的)摆了出来。如此一来还有控制器的 5 个面可以用,即 32×5=160 个频道。但如果想把我们常用的配方和机器都连接 AE2 的话,感觉还是不够。况且这个线要怎么布呢?目前机器都摆在第三层,我比较想把它们挪下来,这样就不用思考如何连通过去,但这么多机器有可能会摆不下。而且还要留出空来,用于接电、接 ME 网络、产物送回 ME 网络。一直想到该洗洗睡,也没有头绪,今天只好到这里了。

Jason 则开始玩通用机械的燃气发电机产电,也就是传说中的瓜聚变。虽说这个版本的通用机械已经把瓜聚变大砍一刀,再也聚变不了了,但 Jason 选择玩什么主要是出于好奇心的驱动,还是搭了一套产电设备出来。结果不出所料,确实没什么用。我们商量了一下,觉得当务之急还是把目前的电容升级一下,让它能储存更多的电。我们有三个热力的能量储存单元,其中两个已经做了扩容 8 附魔并升级到了“强化”等级,Jason 的工坊还有一个,我也拿出来附魔了扩容,由 Jason 将 3 个储存单元全部升级到满。一个扩容 8 加升级满的能量存储单元能存储 2.5 亿 RF,三个就是 7.5 亿之多!这可真是不得了,孩子这辈子都没见过这么多电。

既然 Jason 在玩通用机械,那么反应堆的问题可以交给他,我继续思考 AE2 就好了。我感觉想把常用配方都用 AE2 合成不太现实,要不就根据火箭的合成配方来搭自动化产线?接下来研究一下火箭的合成好了。

2026/03/25 10:51

上午上班摸鱼,看了看 MOD 百科上的 AE2 扩展。这一看真是羡慕哭了,1.20 居然有能放 36 个样板的样板供应器,能顶 4 个 ME 接口啊!4 个!还有根据合成树自动录样板的 MOD!可惜 1.12 版本全都没有,呜呜呜。顿时觉得这个包已经没什么玩头了,赶快把火箭合成出来,上外星溜达一圈,然后就换 1.20 的包拥抱超越维度、AE2 扩展和 EMI 快速编码去吧。

2026/03/25 22:13

今天晚上开始研究 MCE 的火箭制造。对于造火箭的难度我早已有所耳闻,大家也都不是很想造的样子。虽然白天的时候咲夜说如果大家都不想造的话他就来造,不过我还是想尽量研究一下,这也是一个很好的实践 AE2 自动合成的机会,实在实践不出来再交给咲夜好了。

先看了看任务书,火箭制造的那一页虽然看起来任务不多,但不出所料完全看不懂说的是啥(不知道为什么,迄今为止的任务书我很少有直接能看懂的)。任务书还提供了一个跳转到 github 的指南,不过这指南自然就没有汉化了。我用 AI 把指南翻译成了中文,又对着游戏,把里面的名词一个一个改成了游戏里的翻译。完成这项工作后我大致看了一遍指南,还是不太懂,不过差不多明白了要搭若干个多方块结构,具体的结构有投影展示。所以接下来就要拆解组成这些多方块结构的方块的合成配方,整理需要录制的样板和需要的材料。至于搭成多方块以后的事就到时候再说吧。

烧纸前几天有事不能上线,今天终于可以上线了。上周五的时候我本想和烧纸、Jason 组队去逛暮色森林剩余的部分(因为 BOSS 现在都已经打完,咲夜便表示不去了),但由于低血糖,没有精神头,此事便不了了之。等现在三个人都上线后,我们便继续去做暮色森林剩下的一点内容。

首先是去高地,地面之下可以找到巨魔洞窟,刷巨魔得到魔豆。巨魔就是个普通小怪,我们三人打了一会儿,很快就刷到了。回到地面把魔豆种在这里的特定土壤上,就会长出一个巨大的豆茎,直接通向云上。虽说我之前简单看了一眼教程,知道云上有巨人,但是在真正看到巨人的时候还是大受震撼——这巨人不仅巨,而且特么的,这不就是我自己的皮肤吗?看到一个巨大的自己向自己走来,举起巨大的剑,这感觉多少有些惊悚了。在 Champions 这个 MOD 的加持下,巨人个个都是精英怪,有点不好打,好在现在大家的输出能力都不错,打起来还是没什么难度。巨人掉落巨人剑和巨人镐,后者是推进度的必要道具。有趣的是掉落的巨人剑和巨人镐也和巨人手持的武器保持了 1:1 的比例,我们自己拿在手里非常巨大,好笑极了。

拿到巨人镐后,就可以回到巨魔洞窟,撬开里面的巨型黑曜石,从箱子里拿到余烬之灯。这个灯可以烧掉拦路的荆棘,之后就能到达最终的目的地——荆棘城堡了。(我原本还期待会像法环烧树一样,刷一下把荆棘全烧掉,原来得自己手动一小片一小片地烧……是我想多了。)

荆棘城堡是一片规模十分庞大的建筑群,高耸入云,白色的墙壁上间或刻着发光的符文,非常恢宏气派,暮色恶魂、冰雪女王的城堡与之相比都黯然失色了。可惜这里没有做完,来到荆棘城堡后,任务书的最后一个任务就已经完成了(送的泰坦之剑算是一把加了 buff 的巨人剑,依然是那么巨大)。不过来都来了,顺便在这里逛逛。这片城堡的门也非常独特,右键一下会自动消融,几秒钟后再自动还原,很有一种魔法的感觉。同这里的其他城堡、要塞一样,荆棘城堡纵横交错、四通八达,一道道门串联起了这片宏大的建筑群。走着走着,我们远远看到一个城堡的顶端围着一大圈木栅栏,或许这就是本应有的 BOSS 场地了,然而据先过去的 Jason 说,现在只放了个 1024 血的哥布林充数。我们又从四角的门来到这座城堡的下层,看到中央有个用彩色透明力场围起来的神秘小房间,里面有通往地下室的楼梯。地下室里又有无数个这样的神秘小房间,但是都进不去,显然这里的内容还没有做。

到这里,暮色森林的主要内容就差不多了。我还是蛮喜欢这个维度的,除了荆棘城堡外的部分完成度非常高、非常成熟,也是一个很生动的世界,就是这个线性流程实在是太线性了,我认为做成开放的会更好。荆棘城堡从当前已经做完的这一部分来看也是相当厉害的,可惜这么气派的城堡现在还是空荡荡的,有些寂寞。不知道有生之年还能不能等到暮色森林的完全体。

接下来照例回家清包,整理箱子。附魔书马上就要堆满第二个板条箱了,反正有用的目前都放在植物魔法附魔台旁边,在存储系统堆着的我打算全部卖绿宝石。于是接下来的时间就是一边准备洗漱睡觉一边卖附魔书了。

2026/03/26 22:28

今天晚上的打算是整理造火箭需要的材料。虽说如此,但一开始看那些造火箭的东西,我的眼皮就开始控制不住地打架。在翻来覆去睡着又醒来的过程中,我挣扎着把各种必要设备所用的方块罗列了一下,连数量都来不及统计就支撑不住了。不行了这玩意儿实在是太无聊了,今天就先到这里吧。

不过在此过程中,我发现昨天 AI 给翻译的说明书居然不是翻译,而是自行总结了一下。其实光是总结一下倒也没什么,但问题是它把说明书中的跃迁核心部分整个略过了!我说这跃迁核心是怎么突然一下蹦出来的。唉这坑爹的 AI,我在让它翻译时特地说明了要翻译不要总结,结果还是这样。于是我又对照着英文版和游戏中的翻译,给昨天的总结版本完善了一下。

期间我还继续搬运附魔书到村民贸易交换机里换绿宝石。一边换一边修订总结,突然发现之前 AI 的总结里漏掉了可以给盔甲用真空密封附魔这个重要信息,赶紧找了一下附魔书,发现已经被我拿到输送至村民贸易交换机的箱子里了,还好还没开始卖这本书。我连忙把它拿出来放到了植物魔法附魔台的箱子里。说到盔甲附魔,接下来该给自己找一套非匠魂的盔甲了。因为匠魂盔甲升级或改装后附魔就会消失,要是在太空中盔甲升级,没了真空密封附魔,那岂不是一下子就缺氧了。

下线前看了一下其他人的动向。Jason 依旧在摆弄各种东西,还走得远远地开了一个研究神秘时代的魔法工坊(因为神秘时代有炸基地的风险)。烧纸依旧在到处冒险,我通过聊天栏的通知,看到他已经连续两天被一个叫 Frostmaw 的东西打死了,向他问了一下位置,打算明天过去瞅瞅到底是何方神圣。

唉,今天就到此为止吧,实在是困得不行了。

2026/03/28 00:42

晚上打开 MC,继续昨天未竟的事业——统计火箭的各种多方块结构中各个方块的数量。关于把水电解的这部分,核电工艺的电解机似乎比 Advanced Rocketry 的多方块电解器好用一些,可以替换,其他的大概还得做。中间又睡过去了好几次,终于统计完了。其中用量最大的方块是“机器结构方块”,共35个。一般来说用量越大的方块越基础,我便想把机器结构方块的配方拆解一下,看看究竟套娃到什么地步。然而即便我事先知道会很套娃,依旧低估了它的套娃程度——一个应该是最基础的机器结构方块竟然就需要 36 个配方!36 个!!!我还没算上把各种矿物的矿石磨成粉再烧成锭的配方呢。而需要做的方块除了机器结构方块以外,还有发射台、结构塔、输入口、单推进燃料箱、电机方块(精英马达)、能量输入口、输出口、线圈方块(铱线圈)、液体输入口、卫星仓、单推进火箭发动机、精密组装机(核心)、切割机(核心)、卷板机(核心)、化学反应器(核心)、液体输出口、电锯、火箭组装机(核心)、太空站组装机(核心)、导航电脑、空间站ID芯片、星球ID芯片、座位、气体装填台(核心)、跃迁核心(核心)、跃迁控制器,如果要做电解器的话,还要加上一个电解器(核心)。

机器结构方块合成拆解,一共36个配方。

原本是一看火箭就困,而在拆解完机器结构方块的配方后,我连困都困不了了,只觉得浑身都虚脱了。我实在很难理解世界上为什么会有这种存在就是为了恶心人的东西,并且 Advanced Rocketry 这个 MOD 本身其实还没有这么套娃(虽说也挺套娃),是 MCE 作者故意把它做得更套娃了!并且我更难理解,为什么很多科技 MOD 玩家对套娃的态度是“用 AE2 就好了”,AE2 能自动合成所以它套娃就有理了吗?况且录这么多样板本身也是毫无意义的工作量。只有完全不会设计游戏的作者及其拥趸才会认为繁琐等于“高端”“有技术含量”。类似的事情在魂游玩家社区中亦有记载:绝大多数魂游的 MOD 作者,即便自己是魂游的骨灰级玩家,也会简单地把魂游理解为“难”,从而设计出一大堆变态 BOSS。我便亲眼见过一个人觉得《艾尔登法环》本体的 BOSS 太简单,于是把主要 BOSS 都改成了超高攻击欲望、超长连招、超低攻击窗口的模样,直到 DLC 真的遍地疯狗,他才意识到自己的魔改是完全错误的,把还算正常的 BOSS 设计成了粪怪。魂游中“粪”的通常定义是不一定难但一定非常恶心,这种定义用在 MCE 的火箭制造上也是恰如其分。现在事实又一次证明了游戏玩家不一定会设计游戏这个道理。

虽说本意是想实践 AE2 自动合成,但我实在不想捏着鼻子吃火箭这坨大粪。赤石能力这种事情我认为完全没有锻炼的必要,本来身体就不好,耗不起这么多完全没意义的心血。

见我不想搭火箭自动合成产线,西厂厂长咲夜自告奋勇上线开搭。原本我已经关了电脑,见状又打开电脑登上联机档去围观,毕竟这是难得的看到一个自动合成产线实例的机会。大概花了一个小时时间,咲夜已经把目前已经有的设备连接进了 ME 网络,并且把能录的机器结构方块和卷板机(核心)样板都录好了。他似乎希望我们能继续未竟的事业,还列出了缺的设备和有了设备以后可以优化的产线。但至少我是不行了,自从拆解了配方后我就感觉这个包的一切都索然无味,毫无意义,什么都不想做,什么都不想玩。

唉,总之睡吧,真的生无可恋了。

2026/04/09 18:06

一段时间没有打开 MCE,今天一看群,竟还是没有人做高级火箭,看来确实谁都不想吃这一口。这外星不去也罢,维度 MOD 我觉得不大可能有比暮色森林做得更好的了。

所以其实现在就可以结档了,不过好奇宝宝 Jason 还在玩神秘时代 MOD,烧纸也不介意继续玩下去,反正他到哪都是冒险。所以 MCE 服务器依然在继续开着,虽然因为开服时间久了,已经生成了一堆东西,服务器越来越卡。这个包似乎没有什么生成上限,还是更适合单人玩,不适合在服务器上玩。

回想了一下,我在玩 MCE 的过程中其实就感觉很累了,玩到后面基本就是吊着一口气在玩,直到开始研究高级火箭,这最后一口气终于也是咽下去了。现在看这个世界都索然无味,不知道需要多久才能缓过来,来不来得及见上 MCE 最后一面。不过咲夜已经把他们三人的下个整合包找好了,是“乡村水域2”,我可以慢慢休息不着急。


记录就到这里了,我直到停服也没有再登上 MCE,实在是一想到火箭就觉得浪费时间。并且最终也没有人去做火箭。

最后还是锐评一下这个包:总的来说是个比较好玩的水槽包,比上一个包要好玩很多。但好玩的点主要来自于各个优秀的 MOD,以及不同 MOD 之间的化学反应,作者的游戏设计水平似乎不怎么样,能做出 MCE 2 这样惊世骇俗的续作也可以理解了。另外,我讨厌套娃,非常非常讨厌。

现在咲夜、烧纸、Jason 三人正在玩 Rustic Waters II 整合包,我进入休息阶段。高强度玩 MC 玩到这里真的是把我累够呛,连整理记录都懒得了,休息到现在好不容易缓过来一点。希望他们慢慢玩,千万不要着急。